交互视频《2步滑动》教程

#自由编辑器 #空白制作 #初级难度

温馨提示:入门难度模板《2步滑动交互视频》就是按照这个教程制作的哦!

一、特征标签

  • 【制作难度】:⭐

  • 【适用产品】:普遍适用

  • 【交互方式】:滑动

  • 【交互次数】:2步跳转

  • 【线程】:单线程

  • 【核心资产】:视频(1段/连贯的)

  • 【功能】:动画-旋转缓动、事件-按下从头播放视频、事件-按下隐藏素材、事件-视频结束时显示素材

二、效果预览

手机试玩效果最佳
竖屏
横屏

三、玩法梳理

我们在开始制作之前需要将本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:

  • 进入试玩,展示【初始指引画面】,引导玩家滑动抓羊;

  • 玩家全屏任意滑动,播放【羊羊飞到车里视频】;

  • 视频播放结束,再次出现【手指指引】,引导玩家继续滑动抓羊;

  • 玩家全屏任意按下,跳转应用商店

四、制作思路

核心思想:让单个场景里的动画和事件尽可能少,场景拆分逻辑清晰,图层结构简单

场景拆分:根据第三部分的玩法梳理,我们判断本案例只需设置1个场景即可

场景名称
场景1-诱导滑动

效果图

场景描述

视频暂停状态,引导玩家滑动抓羊

动画

【指引文案】:位移缓动

【指引虚线】:透明度缓动

【指引手指】:旋转缓动+透明度缓动+位移缓动

核心事件

触发对象:图层-手势区域(画面需足够大)

触发操作:按下(或任意滑动)

响应事件:从头播放视频


触发对象:图层-视频

触发操作:结束时

响应事件:显示素材

资产清单

【视频】:视频(关闭自动播放、无限循环)

【音频】:背景音乐、滑动音效、羊羊入车音效

【图片】:背景图片、手指、指引虚线、指引文案背景图、logo、CTA按钮

【文本】:指引文案、下载文案

五、制作指南

Step1 - 场景搭建

1.全局设置

在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片

2.全局场景

1)在【全局场景】中添加常驻信息:logo、CTA按钮

2)调整各资产到合适的位置大小

3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

3.场景1

1)在【场景1】中添加视频、音效、指引手指、指引虚线、指引文案

2)调整各资产到合适的位置大小

3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

Step2 - 动效制作

1.指引文案

在左侧图层处选中指引文本组【group_guide】,添加动画-通用-位移缓动。参数设置如下:

2.指引虚线

在左侧图层处选中指引虚线图片【hand_line】,添加动画-通用-透明度缓动。参数设置如下:

3.指引手指

因手指在引导滑动时,需要进行旋转和位移,因此我们为手指设置2个通用动画,分别为:旋转缓动、位移缓动;为使手指效果更加自然,还可添加透明度缓动动画。

1)在左侧图层处选中手指图片【gf_hand】,添加动画-通用-旋转缓动。参数设置如下:

2)继续添加动画-通用-位移缓动。参数设置如下:

3)继续添加动画-通用-透明度缓动。参数设置如下:

Step3 - 逻辑设置

1.图层事件-手势区域1

因我们想要玩家全屏可滑动,且要区分第一次滑动与第二次滑动的区域,因此我们添加2个较大范围的手势区域,来分别作为第一次滑动与第二次滑动的区域,并在手势区域上设置事件。

1)选中手势区域1图层;

2)添加事件-按下;

(说明:此玩法也可将触发事件改为“任意滑动”,但使用“按下”会更容易触发事件)

3)添加响应事件-从头播放视频;从头播放滑动音效;

4)添加响应事件-隐藏素材指引相关;隐藏素材手指区域1;

(说明:当视频播放后,我们需将指引手指与文案隐藏掉,同时隐藏掉手势区域1,因为在第一次滑动过后,手势区域1就无存在的意义了,第二次滑动是在手势区域2上进行的)

5)其他响应事件:设置埋点信息;执行延迟0.5秒后播放羊羊入车音效

2.图层事件-视频

1)选中视频图层;

2)添加事件-结束时;

3)添加响应事件-显示素材指引相关;显示素材手指区域2;

3.图层事件-手势区域2

1)选中手势区域2图层;

2)添加事件-按下;

3)添加响应事件-跳转应用商店;设置埋点信息;上报试玩结束

4.图层事件-CTA按钮

选中按钮组,添加事件-按下,添加响应事件-跳转应用商店

Step4 - 整体预览

1.横屏排版

每个场景竖屏制作完成后,均需进行横屏排版(建议多使用“复用竖屏位置尺寸配置”按钮)

2.屏幕适配

对各机型及其横竖屏进行屏幕适配,并预览适配效果是否合适

3.整体预览

全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览

六、资源提供

在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器

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