IEC《二选一决策》教程
#自由编辑器 #空白制作 #入门难度
温馨提示:入门难度模板《二选一决策》就是按照这个教程制作的哦!
一、特征标签
【制作难度】:⭐
【适用产品】:普遍适用
【交互方式】:点击
【交互次数】:1步跳转
【线程】:双线程
【核心资产】:静态图
【功能】:动画-缩放缓动、动画-位移缓动、事件-按下跳转应用商店
二、效果预览
扫码试玩
三、玩法梳理
我们在开始制作之前需要将本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:
进入试玩,展示【丑女待改造】画面;
出现【二选一选项】和【选择指引】,引导玩家点击任一选项,帮助丑女完成改造;
玩家点击任一选项,跳转应用商店
四、制作思路
核心思想:让单个场景里的动画和事件尽可能少,场景拆分逻辑清晰,图层结构简单
场景拆分:根据第三部分的玩法梳理,我们判断本案例只需设置1个场景即可
效果图
场景描述
二选一决策,引导玩家点击任一选项帮助丑女完成改造
动画
【指引手指】:缩放缓动+位移缓动
【选项按钮】:缩放缓动+透明度缓动
核心事件
触发对象:图层-选项按钮组
触发操作:按下
响应事件:跳转应用商店
资产清单
【音频】:背景音乐
【图片】:背景图片、丑女图片、指引手指、选项按钮(选项图片/选项背景/选项背景发光)、logo、CTA按钮
【文本】:指引文案、选项按钮文案、下载文案
五、制作指南
Step1 - 场景搭建
1.全局设置
在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片
2.场景1
1)在【场景1】中添加图片和文本:丑女图片、选项按钮、指引手指、指引文案、logo、CTA按钮
2)调整各资产到合适的位置大小
3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名
Step2 - 动效制作
1.指引手指
因手指在引导二选一决策时,需要进行位移,同时要根据按钮的缩放同步进行缩放,因此我们为手指设置2个通用动画,分别为:缩放缓动、位移缓动;
1)在左侧图层处选中手指组【hand_ani】,添加动画-通用-缩放缓动。参数设置如下:
2)继续添加动画-通用-位移缓动。参数设置如下:
2.选项按钮
1)选项1:选中选项按钮1的组节点【props1_ani】,添加动画-通用-缩放缓动。参数设置如下:
2)选项2:复制组节点【props1_ani】的缩放缓动动画,选中选项按钮2的组节点【props2_ani】,点击【粘贴-仅粘贴图层动画】,然后仅修改曲线即可。参数设置如下:
选做:为使效果更为丰富,我们可以视情况为选项按钮添加外发光的效果。
3)选项外发光1:选中选项1的外发光图片,添加动画-通用-透明度缓动。参数设置如下:
4)选项外发光2:选中选项2的外发光图片,添加动画-通用-透明度缓动。参数设置如下:
Step3 - 逻辑设置
1.图层事件-选项按钮1&2
1)选中选项按钮1的组节点【props1_ani】;
2)添加事件-按下;
3)添加响应事件-跳转应用商店;
4)其他响应事件:设置埋点信息/上报试玩结束
5)点击复制按钮1的事件,选中选项按钮2的组节点【props2_ani】,点击【粘贴-仅粘贴图层事件】,然后修改埋点信息即可。
2.图层事件-CTA按钮
选中按钮组,添加事件-按下,添加响应事件-跳转应用商店
Step4 - 整体预览
1.横屏排版
每个场景竖屏制作完成后,均需进行横屏排版(建议多使用“复用竖屏位置尺寸配置”按钮)
2.屏幕适配
对各机型及其横竖屏进行屏幕适配,并预览适配效果是否合适
3.整体预览
全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览
六、资源提供
在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器
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