# 视频模板-使用建议

入口：左侧菜单栏>>>模板库>>>视频模板

<figure><img src="/files/Eyfu6YAYgNBuIxxsAfHI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:blue;">一、关于视频模板</mark>

* Playturbo将市场上优质的视频素材进行归纳和整理，生成了拥有不同创意方向的【视频模版】
* 【视频模版】旨在解决您空白制作时缺少灵感的困扰，通过快速替换场景或修改模版中的元素，帮助您快速提升视频内容的表现力
* 【视频模版】包含「完整视频」和「场景」。您可通过使用「完整视频」，替换其中的资源，快速生成所需的视频素材；也可以使用「场景」，进行自定义组合产出素材， 实现素材效果的提升

## <mark style="color:blue;">二、视频模板使用说明</mark>

### 1.使用视频模版创建项目

当前创建【视频模板】项目有2种途径：

#### 1）在「视频模版」中创建 <a href="#uktjp" id="uktjp"></a>

① 点击「模版库」-「视频模版」，即可查找或筛选合适的视频模板

② 点击模板缩略图，即可预览该模板

③ 选中想要编辑的模板，点击「使用模版」按钮，即可用该模版创建一个视频项目

<figure><img src="/files/6QpLtQUoLWZhUd10n0XW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2）在「视频项目」中创建 <a href="#ehhw1" id="ehhw1"></a>

① 在「我的项目」-「视频项目」中，点击「新建项目」-「视频编辑」，创建一个新的视频编辑项目

<div align="left"><figure><img src="/files/fGIumq4co61VoB9eTwrG" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

② 进入项目后，在编辑页左侧点击「模版」，即可查看当前所有【视频模板】

③ 点击模板右下角的"+"号按钮，即可将该视频模板添加到轨道内

<figure><img src="/files/Wfn2qiysV1mkTb2Hf8ks" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2.「完整视频」和「场景」

创意模板包含「完整视频」和「场景」

<figure><img src="/files/XNKtQSLUZUpzIQGXFbUo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 1）完整视频

① 您可点击「完整视频」筛选所需模板，然后点击该模版查看模版详情

② 可以选择将模版的「完整模版」或仅部分「场景」加入轨道

<div align="left"><figure><img src="/files/BgT52SeqVDJXsXU8P6T2" alt="" width="321"><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2）场景（通俗介绍）

* 「场景」是对视频内容按时间维度进行的切分
* 「场景」是由单个/多个元素（如视频、图片、文本、音频等）组成的整体，单个「场景」可视为整个视频项目的某一小段视频，是视频项目的一部分
* 「场景」内的单个/多个元素有时间/空间结构，即多个元素分布在时间轴上，并且有布局结构
* 场景本身和场景内的多个元素都支持编辑
* <mark style="color:red;">需注意：</mark>场景只能位于主轨道上，且场景之间不可有时间上的重叠和空隙

（举例说明理解场景：如一个成品视频分为开头、转场、结尾 三部分，则可分别设置三个场景来作为开头、转场、结尾。单个场景内包含了视频、图片、音频、文本等多种元素）

<figure><img src="/files/ztTU8kYAQL5SUGVbAzni" alt=""><figcaption><p>场景</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/6EIYaDtEQsL7Sw1QoYXP" alt=""><figcaption><p>场景内</p></figcaption></figure>

#### 3）将「完整模版」或「场景」添加到轨道

使用模板后，模板内的多个场景将被添加入轨道，然后我们根据需要对场景进行微调、编辑

<figure><img src="/files/wqYOaMwlPDli8vuh3zim" alt=""><figcaption><p>「场景」被添加进轨道区</p></figcaption></figure>

### 3.场景编辑

#### 1）在轨道区对场景进行编辑 <a href="#ugbjc" id="ugbjc"></a>

* 场景作为一个整体，只能位于主轨道上，且场景与场景之间默认吸附不能留空
* 调整场景顺序：直接拖动即可调整场景的顺序
* 删除场景：如有不需要的场景，可选中该场景，右键点击「删除场景」，即可将该场景整体删除

<div align="left"><figure><img src="/files/vhPbLdo1BSJ6v8mtGkkn" alt=""><figcaption><p>主轨道示意</p></figcaption></figure></div>

#### 2）场景内部元素编辑 <a href="#qsyyl" id="qsyyl"></a>

* 点击场景上的【编辑】按钮，即可对场景内部的元素进行编辑
* 注意：进入【编辑】后，将切换为独立的时间轴，所做调整不会影响场景所在的时间轴

<figure><img src="/files/VJ4kbONNEFcZYb3JInET" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 场景【编辑】模式下，时间轴上的虚线代表该场景的时长，超出该时长的内容将不会被播放、不参与导出
* 场景的时长由场景【编辑】模式下，主轨道内容的时长决定。您可自行调整该内容的时长

<figure><img src="/files/rxSjIep0nCfFHZ9KGXJF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 您可在场景【编辑】模式下，添加、编辑、替换所有场景内素材
* 您需要将场景内自带的资产，替换为自家产品的资产或公共资产，以便产出素材
* 可点击「切换」按钮，切换场景进行编辑
* 【编辑】完成后，点击「返回」，即可返回到整体轨道编辑模式

<div align="left"><figure><img src="/files/88QfuJORbeQ5n6MeD9mE" alt="" width="448"><figcaption></figcaption></figure></div>

注：完成以上编辑后，若无进一步精细化编辑需求，您可以在此步骤导出视频。

### 4.精细化编辑

#### 1）整体轨道编辑区元素 支持的操作 <a href="#oztvv" id="oztvv"></a>

对于整体轨道编辑区的元素，支持以下操作

① 新增场景：点击场景后的"+"号，即可在当前场景之后新增一个场景

<div align="left"><figure><img src="/files/VV4ljFX4z9JqVunTt0Io" alt=""><figcaption><p>新增场景</p></figcaption></figure></div>

② 设为场景：图片和视频均可设置为场景，文本、音频和滤镜不可单独设置为场景

设置后生成的新场景将会置于主轨道上，且该场景包含所选中的元素

<div align="left"><figure><img src="/files/cHPOKpxM9gnEFcaYa6JZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

③移入场景：可将元素移动到指定的场景内

<div align="left"><figure><img src="/files/sKOv830OFxKZ2rXCnVZL" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2）场景的轨道编辑区元素 支持的操作 <a href="#wsg8z" id="wsg8z"></a>

对于场景轨道编辑区的元素，支持以下操作

①移入场景：将该元素移动到另一个场景内

②移出场景：将该元素移出场景，或移动到整体的轨道编辑区内

<div align="left"><figure><img src="/files/qZCPqGvrdTHTpIBUyJzi" alt="" width="488"><figcaption></figcaption></figure></div>

### 5.补充: 轨道区的两种编辑模式

轨道区分为两种编辑模式，分别为「传统时间轴」编辑模式、「场景时间轴」编辑模式

<figure><img src="/files/MDOUaXnB6aOzxlytd6Ng" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1）「传统时间轴」模式，即已有的时间轴编辑模式。在该模式下，轨道内没有「场景」概念。在该模式下，将「场景」加入轨道时，场景内的元素将被打散加入轨道

2）「场景时间轴」模式，轨道内有「场景」概念。支持将多个元素组合为一个「场景」加入主轨道

3）当「场景时间轴」切换到「传统时间轴」模式时，若存在场景，则场景会被拆分为多个元素

&#x20; <mark style="color:red;">注意：转化是不可逆的。请</mark><mark style="color:red;">**谨慎**</mark><mark style="color:red;">进行此操作，若进行操作，请对内容进行检查！</mark>

<figure><img src="/files/2R1Nt0OAsbh39MfdeMKm" alt=""><figcaption><p>【场景时间轴】</p></figcaption></figure>

<div align="left"><figure><img src="/files/lFPsXjMpzs9R1vK8DBch" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/ZhlKF40MtNHisucqmY99" alt=""><figcaption><p>切换为【传统时间轴】</p></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```

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