叉乘与时序叉乘

叉乘

  • 当有【资产组】被添加至轨道后,即会自动开启【叉乘】功能

  • 预览界面下方会通过【单个比例的组合视频数】,显示当前尺寸下一共可以叉乘出多少个素材

  • 将鼠标悬浮在【资产组组合数】,可查看叉乘的计算方式

时序叉乘

  • 至少需要添加两个资产组主轨道才可开启【时序叉乘】

  • 开启后,添加的原转场效果可能会受影响

  • 被设置时序叉乘的组,在最终的组合结果中,其时间轴位置可能会被互换:如勾选A、B、C三个组时序叉乘,最后的主轨道资产组排序可能为:ABC/ACB/BAC/BCA/CAB/CBA 六种结果

  • 时序叉乘会增加最终组合的视频数,为原组合生成的视频数的 N!=1*2*…*n倍

  • 将鼠标悬浮于【资产组组合数】或【时序叉乘组合数】,可查看计算规则与组合数的由来

叉乘 & 时序叉乘的区别

  • 叉乘:资产组在时间轴上的排列顺序是固定不变的,仅资产组内的素材参与排列组合

  • 时序叉乘:开启后,不仅资产组内的素材进行组合,资产组在时间轴上的排列顺序也会被打乱重组,从而增加视频的组合数

相关教程可查看 《叉乘&时序叉乘》教程

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