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在本页
  • 一、特征标签
  • 二、效果预览
  • 三、玩法梳理
  • 四、制作思路
  • 五、制作指南
  • Step1 - 场景搭建
  • Step2 - 动效制作
  • Step3 - 逻辑设置
  • Step4 - 整体预览
  • 六、资源提供
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  2. 可玩-自由编辑器案例
  3. 通用制作案例
  4. 初级教学-空白制作教程

2D playable《点击物品后隐藏》教程

#自由编辑器 #空白制作 #初级难度

温馨提示:入门难度模板《点击物品后隐藏》就是按照这个教程制作的哦!

一、特征标签

  • 【制作难度】:⭐⭐

  • 【适用产品】:普遍适用

  • 【交互方式】:点击

  • 【交互次数】:3步跳转

  • 【线程】:单线程

  • 【核心资产】:静态图片

  • 【功能】:动画-淡入、动画-缩小消失、动画-放大出现、事件-按下隐藏素材、事件-按下显示素材

二、效果预览

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三、玩法梳理

我们在开始制作之前需要将本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:

  • 进入试玩,展示【初始金额】和桌面上错落摆放的六个礼盒;

  • 出现【操作指引】,提示玩家点击打开礼盒A;

  • 玩家第一次按下,打开礼盒A:播放【开奖反馈】,显示【第一次金额】;

  • 再次出现【操作指引】,提示玩家点击打开礼盒B;

  • 玩家第二次按下,打开礼盒B:播放【开奖反馈】,显示【第二次金额】;

  • 弹出【奖励弹窗】,玩家全屏任意按下,跳转应用商店

四、制作思路

核心思想:让单个场景里的动画和事件尽可能少,场景拆分逻辑清晰,图层结构简单

场景拆分:根据第三部分的玩法梳理,我们判断本案例设置1个场景即可

场景名称
场景1-诱导点击

效果图

场景描述

摆放有多个礼盒,引导玩家点击打开已解锁的礼盒

动画

【人物呼吸感】:缩放缓动

【金额文案】:缩小消失

【奖励弹窗】:淡入+缩放缓动

【散射光】:放大出现+旋转缓动

核心事件

触发对象:图层-手势区域

触发操作:按下

响应事件:隐藏素材;显示素材

资产清单

【音频】:背景音乐、音效(解锁音效/奖励音效/胜利音效)

【图片】:背景图片、人物图片、礼盒图片、金额面板图片、奖励弹窗图片、指引手指、logo、CTA按钮

【文本】:指引文案、金额文案、奖励弹窗文案、产品名称、下载文案、免责声明

五、制作指南

Step1 - 场景搭建

1.全局设置

在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片

2.场景1

1)在【场景1】中添加音频、金额面板图片及文本、奖励弹窗图片及文本、礼盒图片及文本、角色图片、操作指引、常驻信息及免责声明

2)调整各资产到合适的位置大小

3)根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

Step2 - 动效制作

本案例涉及动画较多,但大多为丰富礼盒效果所做的动画,且相关动画在前面的教学案例中有涉及,所以在此不做详细教学,仅针对此前未介绍过的动画进行教学。

1.人物呼吸感

1)在左侧图层处选中人物图片【role】,将锚点改为(50,100)

2)再添加动画-通用-缩放缓动。参数设置如下:

2.金额文本

在左侧图层处选中金额文本【money_0】,添加动画-退场动画-缩小消失。参数设置如下:

注:金额文本【money_1】和【money_2】需额外添加淡入+缩放缓动动画,具体参数设置可进项目内查看。

3.奖励弹窗

1)在左侧图层处选中奖励弹窗组【endboard】,添加动画-进场动画-淡入。参数设置如下:

2)继续添加动画-通用-缩放缓动。参数设置如下:

4.散射光

1)在左侧图层处选中散射光图片【light】,添加动画-进场动画-放大出现。参数设置如下:

2)继续添加动画-通用-旋转缓动。参数设置如下:

Step3 - 逻辑设置

1.图层事件-手势区域1(红礼盒)

1)选中左侧手势区域1图层;

2)添加事件-按下;

3)添加响应事件-隐藏素材手势区域1;(即保证玩家仅可点击1次红礼盒)

4)添加响应事件-隐藏素材操作指引相关;

5)添加响应事件-从头播放红礼盒的退场动画;显示素材奖励,并播放相关奖励动画及特效音效;

6)添加响应事件-从头播放金额文本0的退场动画;显示素材金额文本1,并播放相关文本动画;

7)添加响应事件-执行延迟1s;

8)添加响应事件-播放蓝礼盒相关动画;显示素材操作指引相关,并播放相关动画;

9)其他响应事件:设置埋点信息

2.图层事件-手势区域2(蓝礼盒)

蓝礼盒的事件设置同理红礼盒,可通过【复制/粘贴事件】后微调来快速完成制作。

有所区别的事件设置:

1)添加响应事件-执行延迟1s;

2)添加响应事件-显示奖励弹窗相关,并播放相关动画及特效音效;

3)其他响应事件:设置埋点信息;上报试玩结束

3.图层事件-CTA按钮

选中奖励弹窗下载按钮组,添加事件-按下,添加响应事件-跳转应用商店;设置埋点信息

选中常驻下载按钮组,添加事件-按下,添加响应事件-跳转应用商店

Step4 - 整体预览

1.横屏排版

每个场景竖屏制作完成后,均需进行横屏排版(建议多使用“复用竖屏位置尺寸配置”按钮)

2.屏幕适配

对各机型及其横竖屏进行屏幕适配,并预览适配效果是否合适

3.整体预览

全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览

六、资源提供

在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器

最后更新于7个月前

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