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在本页
  • 一、特征标签
  • 二、效果预览
  • 三、玩法梳理
  • 四、制作思路
  • 五、制作指南
  • Step1 - 场景搭建
  • Step2 - 组件参数设置
  • Step3 - 横竖屏适配
  • Step4 - 动效设置
  • Step5 - 事件设置
  • Step6 - 整体预览
  • 六、资源提供
  1. Playturbo-案例教学基地
  2. 可玩-自由编辑器案例
  3. 轮播展示玩法案例

轮播组件-空白制作教程

#自由编辑器 #空白制作 #初级难度 #轮播组件

最后更新于5个月前

温馨提示:本篇教程主要讲解如何使用轮播组件 制作轮播类玩法的可玩素材,建议搭配和食用效果更佳哦!

一、特征标签

  • 【制作难度】:⭐

  • 【适用产品】:通用

  • 【交互方式】:切换轮播时

  • 【自由度】:全自由

  • 【核心资产】:图片

  • 【核心功能】:轮播设置、事件切换轮播时

二、效果预览

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横屏

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三、玩法梳理

我们在开始制作之前先对本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:

  • 进入试玩,展示角色造型A和操作指引,引导玩家点击向右箭头切换造型;

  • 玩家可点击任一箭头或拖拽角色来切换不同造型,每交互一次,切换一个造型;

  • 直到玩家按下"就是它了"确认按钮,跳转结束场景

  • 结束场景 玩家按下按钮跳转商店

四、制作思路

核心思想:场景拆分逻辑清晰,图层结构简单,单个场景里的动画和事件尽可能少

场景拆分:根据上一环节的玩法梳理,我们可将本案例拆分为2个场景来制作

场景名称
场景1-核心玩法
场景2-结束场景

效果图

场景描述

引导玩家点击箭头切换造型

产品信息+跳转按钮

核心资产

静帧图片:角色造型*3、切换箭头、操作指引

视听包装:闪光粒子特效、点击音效

静帧图片:背景图片、logo、跳转按钮

视听包装:星光粒子特效

核心动画

指引手指&确认按钮:脉冲向前

跳转按钮:脉冲向前

核心事件

触发对象:轮播组件

触发事件:切换轮播时

响应事件:播放动效反馈

触发对象:跳转按钮

触发事件:按下

响应事件:跳转应用商店

五、制作指南

*核心内容为Step2【组件参数设置】和Step5【事件设置】

Step1 - 场景搭建

建议您在创建项目后,先将所有资产上传进【项目资产】内,方便后续添加使用

1. 全局场景

1)在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片,为整体设计定下基调

2)在【全局场景】下添加常驻下载按钮、logo等产品信息,并调整各资产的位置大小,进行合理编组

2. 场景1

1)添加轮播组件:在场景1中点击【玩法模板】,选择【组件库】下的轮播组件并添加

2)添加指引手指、指引文案、确认按钮、点击音效,并调整各资产的位置大小,进行合理编组

3.场景2

1)在场景2中添加产品logo、跳转按钮及背景图片,调整背景图的尺寸和模糊度

2)将场景2勾选为【结束场景】,并取消勾选启用【全局场景】

Step2 - 组件参数设置

1.选择轮播样式

首先挑选一个合适的轮播样式,在本案例中,我们选择使用【渐隐缩放轮播】

2.设置轮播资源

1)点击替换按钮,替换初始轮播资源

2)点击"+"号,依次上传所有轮播资源(拖拽可调整资源顺序)

3)点击轮播组调整「坑位尺寸」,即每个图片坑位的尺寸大小。在本案例中,我们将坑位尺寸设为1200*1200

3.坑位设置

「排列方式」默认水平,「坑位数」默认为3,在此不作调整

4.交互方式

1)在本案例中,我们选择「手动」轮播,且交互方式同时勾选「点击」和「拖拽」,也就是玩家既可以通过点击按钮切换图片,也可以通过拖拽图片进行切换

2)点击替换按钮,可替换箭头样式

5.高级设置

「动画播放时长」、「透明度」、「缩放」为默认值即可,在此不作调整

完成以上,我们轮播组件的参数就设置好了。

Step3 - 横竖屏适配

完成竖屏的排版后,我们还需对"横屏的排版"以及"横竖屏的屏幕适配方式"进行调整,以适配不同机型

1.调整横屏排版

1)在场景1中切换到横屏模式,选中所有最高层级的图层(包含轮播组件),使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版

2)再分别调整各图层的【位置】和【缩放比例】,让画面展示出完整的核心玩法相关内容

3)同理,我们再依次切换到【场景2】和【全局场景】,完成横屏的排版

2.调整屏幕适配方式

在本案例中,我们可以将产品信息组[group_info]的"屏幕适配方式"在横屏下设为 贴左上角适配;在竖屏下设为 贴顶适配(其他图层默认居中适配,无需调整)

Step4 - 动效设置

在本案例中,用到的动画和粒子特效如下,我们依次展开介绍

场景1:指引手指点击动画、确认按钮缩放动画、闪光粒子特效

场景2:跳转按钮缩放动画、星光粒子特效

1.指引手指:脉冲向前

选中手指图片[gf_hand],添加动画-强调动画-脉冲向前,作为循环点击动画。参数设置如下:

2.确认按钮:脉冲向前

复制该动画到按钮组[group_btn],微调参数,关闭自动播放,作为循环指引动画。参数设置如下:

3.跳转按钮:脉冲向前

复制该动画到场景2的跳转按钮组[ctat],微调参数,作为循环指引动画。参数设置如下:

4.粒子特效

1)打开公共粒子库,选择并添加合适的粒子特效(如闪光粒子),用来丰富画面效果

2)调整粒子到合适的位置(注意横竖屏都要调整)

3)注意:场景1的粒子需先设为"隐藏"状态,后续通过事件控制播放

Step5 - 事件设置

完成所有动效的设置,我们对试玩的逻辑 也就是"事件"进行设置

本案例与事件设置相关的内容有:切换轮播时播放一系列效果反馈;按下确认按钮跳转下一场景;按下跳转按钮后跳转应用商店

接下来,我们按顺序依次讲解

1.图层: 轮播组件

选中轮播组件,添加事件 - 切换轮播时,依次添加响应事件:

  • 隐藏指引手指

  • 从头播放确认按钮的缩放动画

  • 显示并播放粒子特效

  • 从头播放1次点击音效

2.图层:确认按钮组

选中确认按钮组[group_btn],添加事件 - 按下,添加响应事件:跳转到下一场景

3.图层: 跳转按钮组

选中跳转按钮组[ctat],添加事件 - 按下,添加响应事件:跳转应用商店

4.图层: 常驻下载按钮组

复制该事件到常驻下载按钮组[ctat]

以上,就是本案例用到的全部事件。完成所有事件设置,我们的素材就制作完成了。

Step6 - 整体预览

1)建议在制作过程中,每完成一部分操作,就及时预览,检查设置是否正确

2)全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览,确认无误

六、资源提供

在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器和【轮播组件】制作此类素材

📒
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轮播组件_空白制作_资源.zip
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场景2
全局场景
横屏
竖屏