# 轮播组件-空白制作教程

温馨提示：本篇教程主要讲解**如何使用轮播组件 制作轮播类玩法的可玩素材，**&#x5EFA;议搭配[DEMO](https://tinyurl.com/4mjzxhkz)和[功能介绍文档](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/te-shu-gong-neng-zu-jian-ku-kuai-jie-pai-ban/lun-bo-zu-jian.md)食用效果更佳哦！

## <mark style="color:blue;">一、特征标签</mark> <a href="#nubzy" id="nubzy"></a>

* 【制作难度】：⭐
* 【适用产品】：通用
* 【交互方式】：切换轮播时
* 【自由度】：全自由
* 【核心资产】：图片
* 【核心功能】：轮播设置、事件切换轮播时

## <mark style="color:blue;">二、效果预览</mark> <a href="#dlwsv" id="dlwsv"></a>

<table><thead><tr><th width="205.33333333333331">手机试玩效果最佳</th><th>竖屏</th><th>横屏</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/l1ijYbyvEMgaxd6lAwz0" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/jY345YmvmTj6q3B3krRI" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/QPFFQgDfBvzyMSMFqydf" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>扫码试玩</td><td><a href="https://tinyurl.com/4mjzxhkz">点击试玩</a></td><td><a href="https://tinyurl.com/4mjzxhkz">点击试玩</a></td></tr></tbody></table>

## <mark style="color:blue;">三、玩法梳理</mark> <a href="#nbhek" id="nbhek"></a>

**我们在开始制作之前先对本案例的玩法逻辑进行简单的梳理：**

* 进入试玩，展示角色造型A和操作指引，引导玩家点击向右箭头切换造型；
* 玩家可点击任一箭头或拖拽角色来切换不同造型，每交互一次，切换一个造型；
* 直到玩家按下"就是它了"确认按钮，跳转结束场景
* 结束场景 玩家按下按钮跳转商店

<div align="left"><figure><img src="/files/5dUMGq4LKpkTWqblnCWo" alt="" width="497"><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">四、制作思路</mark> <a href="#agjmh" id="agjmh"></a>

**核心思想：**&#x573A;景拆分逻辑清晰，图层结构简单，单个场景里的动画和事件尽可能少

**场景拆分：**&#x6839;据上一环节的玩法梳理，我们可将本案例拆分为2个场景来制作

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="133">场景名称</th><th width="279">场景1-核心玩法</th><th>场景2-结束场景</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>效果图</strong></td><td><img src="/files/fLoXJXgkJeNXYFJMgA3a" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/2cMLoSWhFpFllX6mmS9F" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td><strong>场景描述</strong></td><td>引导玩家点击箭头切换造型</td><td>产品信息+跳转按钮</td></tr><tr><td><strong>核心资产</strong></td><td><p><strong>静帧图片：</strong>角色造型*3、切换箭头、操作指引</p><p><strong>视听包装：</strong>闪光粒子特效、点击音效</p></td><td><p><strong>静帧图片：</strong>背景图片、logo、跳转按钮</p><p><strong>视听包装：</strong>星光粒子特效</p></td></tr><tr><td><strong>核心动画</strong></td><td><strong>指引手指&#x26;确认按钮：</strong>脉冲向前</td><td><strong>跳转按钮：</strong>脉冲向前</td></tr><tr><td><strong>核心事件</strong></td><td><p><strong>触发对象：</strong>轮播组件</p><p><strong>触发事件：</strong>切换轮播时</p><p><strong>响应事件：</strong>播放动效反馈</p></td><td><p><strong>触发对象：</strong>跳转按钮</p><p><strong>触发事件：</strong>按下</p><p><strong>响应事件：</strong>跳转应用商店</p></td></tr></tbody></table>

## <mark style="color:blue;">五、制作指南</mark> <a href="#cria2" id="cria2"></a>

\*核心内容为**Step2【组件参数设置】**&#x548C;**Step5【事件设置】**

### Step1 - 场景搭建 <a href="#wepzn" id="wepzn"></a>

建议您在创建项目后，先将所有资产上传进<mark style="color:red;">【项目资产】</mark>内，方便后续添加使用

#### **1. 全局场景**

1）在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片，为整体设计定下基调

2）在【全局场景】下添加常驻下载按钮、logo等产品信息，并调整各资产的位置大小，进行合理编组

<figure><img src="/files/mglRhvUrgFvS43DDV68B" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **2. 场景1**

1）添加轮播组件：在场景1中点击【玩法模板】，选择【组件库】下的轮播组件并添加

<div align="left"><figure><img src="/files/ioc5kWDPtx1DiB0vrJOE" alt="" width="408"><figcaption></figcaption></figure></div>

2）添加指引手指、指引文案、确认按钮、点击音效，并调整各资产的位置大小，进行合理编组

<figure><img src="/files/EbHeYrqviwPd7acNJShs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3.场景2

1）在场景2中添加产品logo、跳转按钮及背景图片，调整背景图的尺寸和模糊度

<figure><img src="/files/eN95MJjEdFqrKnlCHQMh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2）将场景2勾选为【结束场景】，并取消勾选启用【全局场景】

<div align="left"><figure><img src="/files/cvAkm8gP1mzzFTscuTcW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### <mark style="color:red;">Step2 - 组件参数设置</mark> <a href="#tpuup" id="tpuup"></a>

#### 1.选择轮播样式

首先挑选一个合适的轮播样式，在本案例中，我们选择使用【渐隐缩放轮播】

<div align="left"><figure><img src="/files/6jHaG59OpkoXgCk3PUND" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2.设置轮播资源

1）点击替换按钮，替换初始轮播资源

<div align="left"><figure><img src="/files/nQG2390ge6n4d1hvG4xx" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

2）点击"+"号，依次上传所有轮播资源（拖拽可调整资源顺序）

<div align="left"><figure><img src="/files/utKxEEfeLW8JTPMG7gw9" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

3）点击轮播组调整「坑位尺寸」，即每个图片坑位的尺寸大小。在本案例中，我们将坑位尺寸设为1200\*1200

<div align="left"><figure><img src="/files/bs8sQvaStsmLR8GpPbW1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 3.坑位设置

「排列方式」默认水平，「坑位数」默认为3，在此不作调整

<div align="left"><figure><img src="/files/iu6mrRU5JK81RSsczI6K" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 4.交互方式

1）在本案例中，我们选择「手动」轮播，且交互方式同时勾选「点击」和「拖拽」，也就是玩家既可以通过点击按钮切换图片，也可以通过拖拽图片进行切换

2）点击替换按钮，可替换箭头样式

<div align="left"><figure><img src="/files/JqfJZl5s6SSUhmsdB2pr" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 5.高级设置

「动画播放时长」、「透明度」、「缩放」为默认值即可，在此不作调整

<div align="left"><figure><img src="/files/zItmb9B2QBWqVvraUWM1" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

完成以上，我们轮播组件的参数就设置好了。

### Step3 - 横竖屏适配 <a href="#tpuup" id="tpuup"></a>

完成竖屏的排版后，我们还需对"横屏的排版"以及"横竖屏的屏幕适配方式"进行调整，以适配不同机型

#### **1.调整横屏排版**

1）在场景1中切换到横屏模式，选中所有最高层级的图层(包含轮播组件)，使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版

<figure><img src="/files/URNIw39oPLZrulT5Mb9U" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2）再分别调整各图层的【位置】和【缩放比例】，让画面展示出完整的核心玩法相关内容

<figure><img src="/files/WL22BG3rmuZ944XVmXQB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3）同理，我们再依次切换到【场景2】和【全局场景】，完成横屏的排版

<figure><img src="/files/RigpjBqpkPdBncwuiWbM" alt=""><figcaption><p>场景2</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/8bUhxUwUT36COfct8Ofb" alt=""><figcaption><p>全局场景</p></figcaption></figure>

#### 2.调整屏幕适配方式 <a href="#tpuup" id="tpuup"></a>

在本案例中，我们可以将产品信息组\[group\_info]的"屏幕适配方式"在横屏下设为 贴左上角适配；在竖屏下设为 贴顶适配（其他图层默认居中适配，无需调整）

<figure><img src="/files/0xBuoioqAA5zfA4T28ro" alt=""><figcaption><p>横屏</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/lTYWmVE6XxMrvNiRoLe0" alt=""><figcaption><p>竖屏</p></figcaption></figure>

### Step4 - 动效设置 <a href="#tpuup" id="tpuup"></a>

在本案例中，用到的动画和粒子特效如下，我们依次展开介绍

**场景1：**&#x6307;引手指点击动画、确认按钮缩放动画、闪光粒子特效

**场景2：**&#x8DF3;转按钮缩放动画、星光粒子特效

#### 1.指引手指：脉冲向前

选中手指图片\[gf\_hand]，添加动画-强调动画-脉冲向前，作为循环点击动画。参数设置如下：

<figure><img src="/files/93ssyDdE2PYqJVVIhwQv" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **2.**&#x786E;认按钮：脉冲向前

复制该动画到按钮组\[group\_btn]，微调参数，关闭自动播放，作为循环指引动画。参数设置如下：

<figure><img src="/files/xfxnKGJ2y9CCQFdKI3cr" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3.跳转按钮：脉冲向前

复制该动画到场景2的跳转按钮组\[ctat]，微调参数，作为循环指引动画。参数设置如下：

<figure><img src="/files/vDm4NaZpI6vUXiNX1yRC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 4.粒子特效

1）打开公共粒子库，选择并添加合适的粒子特效(如闪光粒子)，用来丰富画面效果

2）调整粒子到合适的位置（注意横竖屏都要调整）

3）注意：场景1的粒子需先设为"隐藏"状态，后续通过事件控制播放

<figure><img src="/files/WFFqKGLdC7oRCTJ81im5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:red;">Step5 - 事件设置</mark> <a href="#umduz" id="umduz"></a>

完成所有动效的设置，我们对试玩的逻辑 也就是"事件"进行设置

本案例与事件设置相关的内容有：切换轮播时播放一系列效果反馈；按下确认按钮跳转下一场景；按下跳转按钮后跳转应用商店

接下来，我们按顺序依次讲解

#### <mark style="color:red;">1.图层: 轮播组件</mark>

选中轮播组件，**添加事件 - 切换轮播时**，依次添加响应事件：

* 隐藏指引手指
* 从头播放确认按钮的缩放动画
* 显示并播放粒子特效
* 从头播放1次点击音效

<figure><img src="/files/Gn5b4x5HmjqYBd9cjW3j" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.图层：确认按钮组

选中确认按钮组\[group\_btn]，**添加事件 - 按下**，添加响应事件：跳转到下一场景

<div align="left"><figure><img src="/files/IFgNeP6o4VCERpa82c1r" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 3.图层: 跳转按钮组

选中跳转按钮组\[ctat]，**添加事件 - 按下**，添加响应事件：跳转应用商店

<div align="left"><figure><img src="/files/i58RLjLeJ6ad1bLKJnAX" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 4.图层: 常驻下载按钮组

复制该事件到常驻下载按钮组\[ctat]

<div align="left"><figure><img src="/files/nQRWAWCdJ9YExuO8tTPV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

以上，就是本案例用到的全部事件。完成所有事件设置，我们的素材就制作完成了。

### Step6 - 整体预览 <a href="#j1kmp" id="j1kmp"></a>

1）建议在制作过程中，每完成一部分操作，就及时预览，检查设置是否正确

2）全部制作完成后，可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览，确认无误

<figure><img src="/files/KU3IRbkufSI7dW1UZL5v" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:blue;">六、资源提供</mark>

在教程最后，我们为您**提供了本案例所使用到的全部资源，**&#x70B9;击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作，以便尽快上手使用自由编辑器和【轮播组件】制作此类素材

{% file src="/files/qQM4UyOqHB2sDWptf95U" %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://doc.playturbo.cn/playturbo-an-li-jiao-xue-ji-di/ke-wan-zi-you-bian-ji-qi-an-li/lun-bo-zhan-shi-wan-fa-an-li/lun-bo-zu-jian-kong-bai-zhi-zuo-jiao-cheng.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
