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在本页
  • 一、特征标签
  • 二、效果预览
  • 三、玩法梳理
  • 四、制作思路
  • 五、制作指南
  • Step1 - 场景搭建
  • Step2 - 组件参数设置
  • Step3 - 横竖屏适配
  • Step4 - 动效设置
  • Step5 - 事件设置
  • Step6 - 整体预览
  • 六、资源提供
  1. Playturbo-案例教学基地
  2. 可玩-自由编辑器案例
  3. 绘制玩法案例

擦除组件-空白制作教程

#自由编辑器 #空白制作 #初级难度 #擦除组件

最后更新于1年前

温馨提示:本篇教程主要讲解空白制作如何通过擦除组件制作出"擦除玩法"的可玩素材,建议搭配和食用效果更佳哦!

一、特征标签

  • 【制作难度】:⭐⭐

  • 【适用产品】:擦除玩法

  • 【交互方式】:开始擦除/到达某一阶段

  • 【自由度】:固定流程

  • 【核心资产】:图片

  • 【核心功能】:到达某一阶段-隐藏擦除层

二、效果预览

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横屏

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三、玩法梳理

我们在开始制作之前先对本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:

1)进入试玩,展示【美女被遮挡画面】,美女角色默认进行序列帧播放

2)出现【操作指引】,引导玩家滑动擦除遮罩

3)玩家在遮罩位置任意滑动,遮罩即被实时擦除,露出美女身体

4)当遮罩区域被擦除60%,遮罩消失,并出现完整的美女图片和重玩按钮

5)玩家按下按钮,跳转应用商店

四、制作思路

核心思想:场景拆分逻辑清晰,图层结构简单,单个场景里的动画和事件尽可能少

场景拆分:因本案例玩法较简单,我们只需用 1 个场景来制作即可

场景名称
场景1-核心玩法

效果图

场景描述

玩家在遮罩位置任意滑动擦除遮罩,来显示出完整的美女图片

核心资产

静帧图片:遮罩(擦除层)、操作指引、重玩按钮

序列帧:美女底图

视听包装:爱心粒子特效、擦除音效、美女害羞音效

核心动画

手指指引:位移缓动

美女放大出现:缩放缓动+位移缓动

核心事件

触发对象:擦除组件Erase Component

触发事件:到达某一阶段

响应事件:隐藏擦除层

五、制作指南

*核心内容为Step2【组件参数设置】和Step5【事件设置】

Step1 - 场景搭建

建议您在创建项目后,先将所有资产上传进【项目资产】内,方便后续添加使用

1.全局场景

1)在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片

2)在【全局场景】下添加常驻下载按钮、logo等产品信息,并调整位置大小

2.普通场景

1)添加擦除组件:点击【玩法模板】,在【组件库】下将擦除组件添加进场景1

2)将指引手、指引文案和底板、重玩按钮、音效相继添加进场景1

3)调整各资产到合适的位置大小,并根据资产类型对资产进行编组、排序、命名

4)在本案例中,我们只需要一个普通场景,所以可以删除场景2

Step2 - 组件参数设置

1.点击右上方【擦除设置】,进入擦除组件参数编辑面板

2.依次在擦除层(Mask)中添加擦除飘带图片,在底图层(Bottom image)中添加角色序列帧图片,然后将资产调整到合适的位置大小

3.然后我们根据实际需求,调整【擦除笔触设置】。在本案例中,我们选择使用60*60大小的圆形笔触,不添加跟手图片

4.针对擦除层进行事件判定设置

1)判断时机:在本案例中,我们想要在擦除过程中实时判定擦除进度,所以我们选择判断时机为【擦除过程实时判定】

2)添加事件判定:在本案例中,我们想要实现"当擦除面积达到60%时,触发相应反馈",所以在这里,我们选择要判定的区域为擦除层"erase_mask",然后点击【新增阶段】,将阶段1设置为60%

完成以上,我们擦除组件的基本参数就设置好了。

Step3 - 横竖屏适配

完成竖屏的排版后,我们还需对"横屏的排版"以及"横竖屏的屏幕适配方式"进行调整

1.调整横屏排版

1)切换到横屏模式,选中所有最高层级的图层(包含擦除组件图层)

2)使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版,然后再适当调整各图层的【位置】和【缩放比例】,让画面展示出完整的擦除组件相关内容

3)同理,我们再切换到【全局场景】,选择LOGO和常驻下载按钮组,使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版,再微调其位置大小

2.调整屏幕适配方式

1)在本案例中,我们想让常驻信息在竖屏下依次贴顶、贴底适配,在横屏下靠左上角适配,所以我们分别调整横竖屏下的屏幕适配方式

2)在场景1中,我们想要横屏下的重玩按钮组和指引文本组始终位于屏幕底部,所以我们依次将其屏幕适配方式调整为贴底适配(其他图层默认居中适配,无需调整)

Step4 - 动效设置

在本案例中,我们用到的动画和粒子特效有:美女序列帧(底图层)动画、指引手指动画、重玩按钮组动画、爱心粒子特效

1.美女序列帧

1)在擦除组件中点击底图层(Bottom image)的美女序列帧,在弹窗面板中选择【动画】

2)然后我们依次添加缩放动画和位移动画,作为角色擦除成功后的展示动画效果

3)动画参数设置如下:

2.指引手指

在图层区选中手指图片[gf_hand],添加动画-通用-位移缓动,作为指引动画,参数设置如下:

3.重玩按钮组

1)选中重玩按钮组[group_retry_btn],添加透明度动画,作为重玩按钮的渐显出场效果,然后添加缩放动画,引导用户点击重玩

2)动画参数设置如下:

4.爱心粒子特效

1)打开公共粒子库,选择添加爱心粒子,以增强露出美女图片后的画面氛围

2)然后将爱心粒子特效设为"隐藏"状态,在后续我们通过事件来控制粒子的显示和播放

Step5 - 事件设置

本案例与事件设置相关的内容有:开始擦除时隐藏操作指引并播放擦除音效;抬手时暂停播放擦除音效;当擦除区域达到60%时擦除层消失,同时显示并播放相关反馈。接下来,我们按顺序依次讲解

1.图层: 擦除组件

1)选中擦除组件图层,点击【添加事件】,选择触发事件为【开始擦除】

  • 依次添加响应事件:隐藏指引文本组、隐藏指引手指组、从头播放擦除音效

  • 擦除音效的参数设置为【无限循环】

2)继续【添加事件】,选择触发事件为【抬手时】

  • 添加响应事件:暂停播放擦除音效

3)继续【添加事件】,选择触发事件为【到达某一阶段】

  • 注意:因为擦除面积达到目标后,反馈只需触发一次,所以在这里我们勾选该事件"只生效一次"

  • 选择【事件判定1】,然后选择【阶段1: 60%】

  • 依次添加响应事件:隐藏擦除组Mask、播放美女序列帧分组的全部动画、从头播放重玩按钮组的全部动画、显示并播放爱心粒子特效、从头播放美女害羞音效

  • 音效的参数设置为【关闭无限循环】,并【禁用其他音效】

2.图层: 重玩按钮组

选中重玩按钮组,点击【添加事件】,选择触发事件为【按下】

依次添加响应事件:跳转应用商店、上报试玩结束

3.图层: 常驻下载按钮组

选中常驻下载按钮组,点击【添加事件】,选择触发事件为【按下】

添加响应事件:跳转应用商店

以上,就是本案例用到的全部事件。完成所有事件设置,我们的素材就制作完成了。

Step6 - 整体预览

1)建议在制作过程中,每完成一部分操作,就及时预览,检查设置是否正确

2)全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览,确认无误

六、资源提供

在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器制作此类素材

📒
DEMO
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擦除组件空白制作_资源.zip
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