擦除组件-空白制作教程
#自由编辑器 #空白制作 #初级难度 #擦除组件
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温馨提示:本篇教程主要讲解空白制作如何通过擦除组件制作出"擦除玩法"的可玩素材,建议搭配和食用效果更佳哦!
【制作难度】:⭐⭐
【适用产品】:擦除玩法
【交互方式】:开始擦除/到达某一阶段
【自由度】:固定流程
【核心资产】:图片
【核心功能】:到达某一阶段-隐藏擦除层
扫码试玩
我们在开始制作之前先对本案例的玩法逻辑进行简单的梳理:
1)进入试玩,展示【美女被遮挡画面】,美女角色默认进行序列帧播放
2)出现【操作指引】,引导玩家滑动擦除遮罩
3)玩家在遮罩位置任意滑动,遮罩即被实时擦除,露出美女身体
4)当遮罩区域被擦除60%,遮罩消失,并出现完整的美女图片和重玩按钮
5)玩家按下按钮,跳转应用商店
核心思想:场景拆分逻辑清晰,图层结构简单,单个场景里的动画和事件尽可能少
场景拆分:因本案例玩法较简单,我们只需用 1 个场景来制作即可
效果图
场景描述
玩家在遮罩位置任意滑动擦除遮罩,来显示出完整的美女图片
核心资产
静帧图片:遮罩(擦除层)、操作指引、重玩按钮
序列帧:美女底图
视听包装:爱心粒子特效、擦除音效、美女害羞音效
核心动画
手指指引:位移缓动
美女放大出现:缩放缓动+位移缓动
核心事件
触发对象:擦除组件Erase Component
触发事件:到达某一阶段
响应事件:隐藏擦除层
*核心内容为Step2【组件参数设置】和Step5【事件设置】
建议您在创建项目后,先将所有资产上传进【项目资产】内,方便后续添加使用
1)在【全局设置】中添加背景音乐、背景图片
2)在【全局场景】下添加常驻下载按钮、logo等产品信息,并调整位置大小
1)添加擦除组件:点击【玩法模板】,在【组件库】下将擦除组件添加进场景1
2)将指引手、指引文案和底板、重玩按钮、音效相继添加进场景1
3)调整各资产到合适的位置大小,并根据资产类型对资产进行编组、排序、命名
4)在本案例中,我们只需要一个普通场景,所以可以删除场景2
1.点击右上方【擦除设置】,进入擦除组件参数编辑面板
2.依次在擦除层(Mask)中添加擦除飘带图片,在底图层(Bottom image)中添加角色序列帧图片,然后将资产调整到合适的位置大小
3.然后我们根据实际需求,调整【擦除笔触设置】。在本案例中,我们选择使用60*60大小的圆形笔触,不添加跟手图片
4.针对擦除层进行事件判定设置
1)判断时机:在本案例中,我们想要在擦除过程中实时判定擦除进度,所以我们选择判断时机为【擦除过程实时判定】
2)添加事件判定:在本案例中,我们想要实现"当擦除面积达到60%时,触发相应反馈",所以在这里,我们选择要判定的区域为擦除层"erase_mask",然后点击【新增阶段】,将阶段1设置为60%
完成以上,我们擦除组件的基本参数就设置好了。
完成竖屏的排版后,我们还需对"横屏的排版"以及"横竖屏的屏幕适配方式"进行调整
1)切换到横屏模式,选中所有最高层级的图层(包含擦除组件图层)
2)使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版,然后再适当调整各图层的【位置】和【缩放比例】,让画面展示出完整的擦除组件相关内容
3)同理,我们再切换到【全局场景】,选择LOGO和常驻下载按钮组,使用【复用竖屏位置尺寸配置】功能一键排版,再微调其位置大小
1)在本案例中,我们想让常驻信息在竖屏下依次贴顶、贴底适配,在横屏下靠左上角适配,所以我们分别调整横竖屏下的屏幕适配方式
2)在场景1中,我们想要横屏下的重玩按钮组和指引文本组始终位于屏幕底部,所以我们依次将其屏幕适配方式调整为贴底适配(其他图层默认居中适配,无需调整)
在本案例中,我们用到的动画和粒子特效有:美女序列帧(底图层)动画、指引手指动画、重玩按钮组动画、爱心粒子特效
1)在擦除组件中点击底图层(Bottom image)的美女序列帧,在弹窗面板中选择【动画】
2)然后我们依次添加缩放动画和位移动画,作为角色擦除成功后的展示动画效果
3)动画参数设置如下:
在图层区选中手指图片[gf_hand],添加动画-通用-位移缓动,作为指引动画,参数设置如下:
1)选中重玩按钮组[group_retry_btn],添加透明度动画,作为重玩按钮的渐显出场效果,然后添加缩放动画,引导用户点击重玩
2)动画参数设置如下:
1)打开公共粒子库,选择添加爱心粒子,以增强露出美女图片后的画面氛围
2)然后将爱心粒子特效设为"隐藏"状态,在后续我们通过事件来控制粒子的显示和播放
本案例与事件设置相关的内容有:开始擦除时隐藏操作指引并播放擦除音效;抬手时暂停播放擦除音效;当擦除区域达到60%时擦除层消失,同时显示并播放相关反馈。接下来,我们按顺序依次讲解
1)选中擦除组件图层,点击【添加事件】,选择触发事件为【开始擦除】
依次添加响应事件:隐藏指引文本组、隐藏指引手指组、从头播放擦除音效
擦除音效的参数设置为【无限循环】
2)继续【添加事件】,选择触发事件为【抬手时】
添加响应事件:暂停播放擦除音效
3)继续【添加事件】,选择触发事件为【到达某一阶段】
注意:因为擦除面积达到目标后,反馈只需触发一次,所以在这里我们勾选该事件"只生效一次"
选择【事件判定1】,然后选择【阶段1: 60%】
依次添加响应事件:隐藏擦除组Mask、播放美女序列帧分组的全部动画、从头播放重玩按钮组的全部动画、显示并播放爱心粒子特效、从头播放美女害羞音效
音效的参数设置为【关闭无限循环】,并【禁用其他音效】
选中重玩按钮组,点击【添加事件】,选择触发事件为【按下】
依次添加响应事件:跳转应用商店、上报试玩结束
选中常驻下载按钮组,点击【添加事件】,选择触发事件为【按下】
添加响应事件:跳转应用商店
以上,就是本案例用到的全部事件。完成所有事件设置,我们的素材就制作完成了。
1)建议在制作过程中,每完成一部分操作,就及时预览,检查设置是否正确
2)全部制作完成后,可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览,确认无误
在教程最后,我们为您提供了本案例所使用到的全部资源,点击压缩包即可下载。您可以用此资源跟着教程尝试制作,以便尽快上手使用自由编辑器制作此类素材