# 《布娃娃坠落》互动视频制作教程

温馨提示：本篇教程主要讲解**如何使用互动视频编辑器**来制作出**单线程玩法的互动视频素材**，建议搭配[DEMO](https://playable-portal.mintegral.com/common-viewer/mindwork-view.html?url=https%3A%2F%2Fmmp-cdn.rayjump.com%2Fmindworks-interactive-ads.html%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fmmp-cdn.rayjump.com%252Fps%252Fpreview%252F25%252F02%252F28%252F67c15ee12e29c%252Findex.html%253Floading%253D1%2526preview%253Dtrue%2526lang%253Dzh-cn%2526preview%253Dtrue%2526itavideo%253D2%2526vconsole%253D0%2526mw_test%253D0%2526loading%253D1%26mw_test%3D0%26is_browser_tips%3D1%26ptloading%3D1%26track_data%3D%257B%2522pid%2522%253A5416562%252C%2522uid%2522%253A109685%252C%2522sct%2522%253A%2522%2522%252C%2522env%2522%253A%2522p%2522%252C%2522cc%2522%253A%2522SG%2522%257D\&orientation=3\&name=\&language=en%2Czh-cn)食用效果更佳哦！

💡参照本案例的制作逻辑，您也可以迭代其他同类玩法的素材哦！

## <mark style="color:blue;">一、特征标签</mark> <a href="#nubzy" id="nubzy"></a>

* 【制作难度】：⭐⭐
* 【适用产品】：通用，尤其是拖拽/滑动玩法
* 【自由度】：固定
* 【核心资产】：视频
* 【核心互动元件】：互动定格
* 【核心事件】：任意滑动-继续播放视频/跳转指定场景

## <mark style="color:blue;">二、效果预览</mark> <a href="#dlwsv" id="dlwsv"></a>

<table><thead><tr><th width="238">手机试玩效果最佳</th><th width="206.00000000000003">竖屏</th><th>横屏</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/KSmPVL3QYGvCNRrzBY6P" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/8vqRLW736321uh84J1Lk" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/IYJu35W3AXfY1o9awrar" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>扫码试玩</td><td><a href="https://playable-portal.mintegral.com/common-viewer/mindwork-view.html?url=https%3A%2F%2Fmmp-cdn.rayjump.com%2Fmindworks-interactive-ads.html%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fmmp-cdn.rayjump.com%252Fps%252Fpreview%252F25%252F02%252F28%252F67c15ee12e29c%252Findex.html%253Floading%253D1%2526preview%253Dtrue%2526lang%253Dzh-cn%2526preview%253Dtrue%2526itavideo%253D2%2526vconsole%253D0%2526mw_test%253D0%2526loading%253D1%26mw_test%3D0%26is_browser_tips%3D1%26ptloading%3D1%26track_data%3D%257B%2522pid%2522%253A5416562%252C%2522uid%2522%253A109685%252C%2522sct%2522%253A%2522%2522%252C%2522env%2522%253A%2522p%2522%252C%2522cc%2522%253A%2522SG%2522%257D&#x26;orientation=3&#x26;name=&#x26;language=en%2Czh-cn">点击试玩</a></td><td><a href="https://playable-portal.mintegral.com/common-viewer/mindwork-view.html?url=https%3A%2F%2Fmmp-cdn.rayjump.com%2Fmindworks-interactive-ads.html%3Furl%3Dhttps%253A%252F%252Fmmp-cdn.rayjump.com%252Fps%252Fpreview%252F25%252F02%252F28%252F67c15ee12e29c%252Findex.html%253Floading%253D1%2526preview%253Dtrue%2526lang%253Dzh-cn%2526preview%253Dtrue%2526itavideo%253D2%2526vconsole%253D0%2526mw_test%253D0%2526loading%253D1%26mw_test%3D0%26is_browser_tips%3D1%26ptloading%3D1%26track_data%3D%257B%2522pid%2522%253A5416562%252C%2522uid%2522%253A109685%252C%2522sct%2522%253A%2522%2522%252C%2522env%2522%253A%2522p%2522%252C%2522cc%2522%253A%2522SG%2522%257D&#x26;orientation=3&#x26;name=&#x26;language=en%2Czh-cn">点击试玩</a></td></tr></tbody></table>

## <mark style="color:blue;">三、玩法梳理</mark> <a href="#nbhek" id="nbhek"></a>

**我们在开始制作之前需要将本案例的玩法逻辑进行简单的梳理：**

1. 进入试玩，展示【角色待机画面】，同时出现【操作指引】，引导玩家拖拽角色坠落
2. 玩家在全屏任意滑动，播放【角色坠落视频1】
3. 当视频1播放结束，继续出现【操作指引】，引导玩家拖拽角色撞击更多
4. 玩家在全屏任意滑动，播放【角色坠落视频2】
5. 当视频2播放结束，继续出现【操作指引】，引导玩家拖拽角色撞击更多
6. 玩家在全屏任意滑动，播放【角色坠落视频3】
7. 当视频3播放结束，自动跳转应用商店同时自动跳转至结束页

## <mark style="color:blue;">四、制作思路</mark> <a href="#agjmh" id="agjmh"></a>

**核心思想：**&#x4FDD;证故事板的脚本结构清晰，根据结构划分视频节点。结合上一部分的玩法梳理可知，本案例的故事板是单线程结构，由 3段视频节点+1个结束页 构成

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="113">节点</th><th>视频节点1-video1</th><th>视频节点2-video2</th><th>视频节点3-video3</th><th>结束页</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>效果预览</strong></td><td><img src="/files/KcfqTbKe8YMi3KmwkTBT" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/j3FkbP51R7Bmy85x7yqk" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/VQ6TYVy8FzbRDYm3aqNi" alt="" data-size="original"></td><td><img src="/files/GMjz9oJ1OxP1SGN4IwTY" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td><strong>场景描述</strong></td><td>玩家任意滑动，播放视频1</td><td>玩家任意滑动，播放视频2</td><td>玩家任意滑动，播放视频3</td><td>产品信息+下载按钮</td></tr><tr><td><strong>核心资产</strong></td><td><p><strong>视频</strong>：角色坠落视频1</p><p><strong>图片</strong>：指引手指、指引线</p><p><strong>音效：</strong>受伤音效</p></td><td><p><strong>视频</strong>：角色坠落视频2</p><p><strong>图片</strong>：指引手指、指引图片</p><p><strong>音效：</strong>遭受重击音效</p></td><td><p><strong>视频</strong>：角色坠落视频3</p><p><strong>音效：</strong>遭受重击音效</p></td><td><p><strong>图片</strong>：产品信息</p><p><strong>粒子特效</strong>：星星漂浮</p></td></tr><tr><td><strong>核心动画</strong></td><td><p><strong>指引手指</strong>：位移缓动</p><p><strong>指引线</strong>：缩放缓动</p><p><strong>角色待机</strong>：循环放大</p></td><td>同节点1</td><td>同节点1</td><td><strong>下载按钮</strong>：缩放缓动</td></tr><tr><td><strong>核心事件</strong></td><td><p><strong>互动元件</strong>：互动定格（节点内）</p><p><strong>手势</strong>：任意滑动</p><p><strong>响应事件</strong>：继续播放视频</p><hr><p><strong>互动元件</strong>：互动定格（节点间）</p><p><strong>手势</strong>：任意滑动</p><p><strong>响应事件</strong>：跳转指定场景video2</p></td><td><p><strong>互动元件</strong>：互动定格（节点间）</p><p><strong>手势</strong>：任意滑动</p><p><strong>响应事件</strong>：跳转指定场景video3</p></td><td><strong>互动元件</strong>：自动跳转</td><td><p><strong>手势</strong>：按下</p><p><strong>响应事件</strong>：跳转应用商店</p></td></tr></tbody></table>

## <mark style="color:blue;">五、制作指南</mark> <a href="#cria2" id="cria2"></a>

\*核心内容为Step1【故事板搭建】 & Step2【互动元件设置】

### <mark style="color:red;">Step1 - 故事板搭建</mark> <a href="#wepzn" id="wepzn"></a>

建议您在创建项目后，先将所有资产上传进【项目资产】和【项目视频】内，方便后续添加使用

#### 1.添加节点

1）在【故事板】区域原有的视频节点1之下新增两个视频节点

2）在视频节点3之下点击【+结束页】，新增一个结束页，本案例的脚本结构即搭建完成

<figure><img src="/files/ZWIrKMFO7azeSgWMs0fl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.添加视频

1）将提前裁剪好的三段视频，依次添加进对应的视频节点

<figure><img src="/files/X4ifjppsg6r1SEFeGBj3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2）依次选中视频，将位置尺寸调整至合适（注意：**三段视频的位置&尺寸需完全一致**，互动效果才更加自然）

<figure><img src="/files/ryWihcDkIkAT7YmfRlHx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:red;">Step2 - 互动元件设置</mark>

添加视频资产后，平台默认在节点之间使用【互动定格】元件进行串联，可根据实际需要进行调整，或在节点内新增所需互动元件。

#### 1.节点间的互动元件

通过本案例的玩法流程可知：当视频1播放结束时，需出现【操作指引】，待玩家任意滑动后，才能播放视频2（后续流程同理），因此：

1）视频之间的【互动定格】元件不需要更改

2）选中视频节点3与结束页之间的互动元件，将其修改为【自动跳转】即可

<figure><img src="/files/O7L9LCmoA0OwjV6sRk0r" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3）选中第一个【互动定格】元件，将手势设置为【任意滑动】（**因“热区”在画布内的层级最高，先扩大热区的范围会影响后续操作，因此可先将热区移出画布，最后调整。以下同理**）

4）同理，选中第二个【互动定格】元件，将手势设置为【任意滑动】

<div><figure><img src="/files/crhaQgQJjBot5vVMm3fY" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/3zhySQEUKqOUpSMfPq3S" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 2.节点内的互动元件

同时，我们需要视频1在入场时保持“暂停”状态，并出现【操作指引】，待玩家任意滑动后再播放视频1。这就需要：

1）在视频1开头位置添加【互动定格】元件

<figure><img src="/files/01DTkZr228FWzM7PJOho" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

2）选中该元件，将手势设置为【任意滑动】（响应事件默认为“继续播放视频”，无需调整）

<figure><img src="/files/b6nolQPkGqRQnaSByOht" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Step3 - 其他资产添加</mark> <a href="#wepzn" id="wepzn"></a>

继续添加其他用以丰富互动效果的资产

#### 1.全局设置

1）点击【全局设置】，依次添加背景音乐和背景图片

2）因本案例玩法需要（在玩家最后一次滑动后跳转应用商店，也就是试玩结束时），所以可以直接在【设置跳转】处打开【试玩结束自动跳转应用商店】按钮

3）如有多语言投放需求，还可在【默认语言】处进行添加/修改

<figure><img src="/files/UsDP02ROlxj5NbDSUMwG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.视频节点1 - 视频节点3

1）将指针停留在视频1的第一个【互动定格】元件内，从【项目资产】或【资产库】中添加相关元素，如操作指引/产品信息/角色待机图片/音效/文本

2）调整各资产的位置/尺寸到合适

3）调整各资产元件的长度（出现的时间范围）

* 因操作指引相关资产只需出现在入场时，即第一个【互动定格】元件下，因此无需调整元件长度
* 将音效直接放置于视频1对应的位置
* 产品信息相关资产需在整个试玩流程中常驻，因此需要拉长各元件长度至视频1结尾

<figure><img src="/files/C49fXrOuvuIjK2MC3Bsx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<div align="left"><figure><img src="/files/ZO43ZhZzllLS2S7buM27" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

4）视频节点2和节点3内的资产同理节点1，可使用“复制-粘贴”功能快速完成制作（**建议在完成 Step4横竖屏适配\&Step5动画设置 后再操作“复制-粘贴”，以便能同时复用动画和横屏下的参数！**）

💡<mark style="color:orange;">当有较多资产需要跨元件重复添加时，建议多使用“复制-粘贴”功能：选中要复制的元件，点击【复制】 ➡ 然后点击指针放置于目标位置，点击【粘贴】</mark>

<div><figure><img src="/files/AXqrDFPnlmXipHPJ8gnj" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/rBWBwHqa5tu4CB5HeuWk" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<figure><img src="/files/JEIphyVF85PxqNy2F1zm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 3.结束页

1）在轨道区点击【结束页】，对结束页内的资产进行调整，将默认产品信息替换为自家的产品

2）还可从【资产库】中选取合适的粒子特效，丰富画面效果

<figure><img src="/files/jr2vPuCByBzvIXBSSgkO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Step4 - 横竖屏适配</mark> <a href="#tpuup-1" id="tpuup-1"></a>

完成所有竖屏的排版后，我们还需对"横屏的排版"以及"横竖屏的屏幕适配方式"进行调整

#### 1.调整横屏排版

1）切换至横屏模式，依次选中各资产元件，点击【**复用竖屏位置尺寸配置**】功能一键排版

2）然后再适当调整各图层的【位置】和【缩放比例】即可，让画面展示出完整的内容

<figure><img src="/files/0ECBAk3YbZTgnzjQdbMB" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.调整屏幕适配方式

1）在本案例中，我们想要竖屏下的：“产品信息”始终位于不同机型屏幕的最上方，“常驻下载按钮”始终位于不同机型屏幕的最下方，所以我们要调整其适配方式：

* 依次选中icon/app name，在右侧【屏幕适配方式】处设置居中贴顶适配
* 依次选中下载按钮图片和文本，在右侧【屏幕适配方式】处设置居中贴底适配

2）其他资产元件默认居中适配，无需调整

<div><figure><img src="/files/biexboqvtaAvjouLkH8K" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/ujLaaNyr9GgynnbToy6v" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### <mark style="color:blue;">Step5 - 动画设置</mark> <a href="#tpuup-4" id="tpuup-4"></a>

本案例用到的动画主要有：指引手指位移动画、指引线缩放动画、角色待机缩放动画、下载按钮缩放动画。我们依次展开介绍

#### 1.指引手指-位移缓动

1）选中手指图片，在右侧参数区【添加动画】

2）选择通用-位移缓动动画，具体参数设置如下：

<figure><img src="/files/lGkEmhJhqDuw0sK5RAbP" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 2.指引线-缩放滑动

1）选中指引线图片，将其锚点移动到图片底部居中的位置，如(46,90)

2）在右侧参数区【添加动画】，选择通用-缩放缓动动画，具体参数设置如下：

<div><figure><img src="/files/Caf7ZZQ8TeAVKeHL3T0O" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/95fpl3pLoKEspL67f8qz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 3.角色待机-循环放大（选做）

为了让初始画面更具动态效果，可单独添加角色待机图片，并为其添加模拟呼吸感的动画

1）选中角色待机图片，将其锚点移动到图片底部居中的位置，如(50,80)

2）在右侧参数区【添加动画】，选择强调动画-循环放大，具体参数设置如下：

<div><figure><img src="/files/U91fZyxmQhrkqZ61gdCp" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/B8PxSiAfGzyG0sRtMAjp" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### 4.下载按钮-缩放缓动

1）依次选中【结束页】的下载按钮图片和文本，添加动画

2）选择强调动画-脉冲向前，具体参数设置如下：

<figure><img src="/files/CBpsw5BKQsIfYKxZRhZ9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

💡完成【横竖屏适配】和【动画设置】后，记得对产品信息/操作指引进行“复制-粘贴”

💡同时记得检查所有互动元件的【热区】，是否已调整到合适的位置和大小

完成以上所有内容的设置，我们的素材就制作完成了！

### <mark style="color:blue;">Step6 - 整体预览</mark> <a href="#j1kmp-1" id="j1kmp-1"></a>

1）建议在制作过程中，每完成一部分操作，就及时预览，检查设置是否正确

2）全部制作完成后，可对不同机型/不同语言/横竖屏进行整体预览，确认无误

<figure><img src="/files/NmkLE5hPk3E1j1bxISgm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://doc.playturbo.cn/playturbo-an-li-jiao-xue-ji-di/ke-wan-shi-pin-zhuan-ke-wan-an-li/bu-wa-wa-zhui-luo-hu-dong-shi-pin-zhi-zuo-jiao-cheng.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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