录屏参数内容补充
什么是录屏参数?怎么选择录屏参数类型?
最后更新于
什么是录屏参数?怎么选择录屏参数类型?
简单理解:你想输出的n个录屏版本有什么差异点?把差异设置成可以变化的内容
详细内容:定义在录屏中需要调整的游戏变量和变量展示时使用的UI控件
通常用于可选项目较少的唯一值参数中,例如皮肤、颜色、物件的单选

通常用于可选项目较少的组合型参数中,例如显示的场景内容

通常用于可选项目较多的唯一值参数中,例如超过10个选项的人物皮肤

通常用于可选项目较多的组合型参数中,例如预设道具种类数量

通常用于无法罗列所有可能性、且能用数值表达的参数中,例如攻击力、血量、速度等


最后更新于