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#自由编辑器
通过空白制作,做出类似模板【开镜狙击】的瞄准射击效果。效果参考
1)准备一张瞄准镜图片(遮罩部分的尺寸需足够大,以免试玩时拖拽漏出图片边缘部分)
2)搭建其他资产,并设置所需动画

3)为瞄准镜图片添加触发事件 - 拖拽,添加响应事件:从头播放1次抬枪音效
4)添加触发事件 - 抬起,添加响应事件:
播放瞄准镜的淡出动画;
播放子弹的淡入动画;
播放子弹的射击动画(旋转&缩放);
从头播放1次射击音效;
执行延迟1s后,播放子弹的淡出动画、播放角色的淡出动画、从头播放1次角色死亡音效

1)模板推荐&迭代思路
《多结局交互视频》 :直接替换体育赛事猜结果的视频片段
《中奖刮刮乐》 :吸引玩家进行体育博彩刮刮乐,刮后跳转
《套圈》:套住你预测会胜利的球队/结果等
《点击物品后隐藏》 :点击出现博彩入场券或者奖励
《抓住优惠券》 :抓住你喜欢的球队,抓住你猜测的结果/比率等
2)空白制作建议
制作1步跳转的EC素材,突出展示使用前后的收益对比,包装上添加赌博元素;
制作选择玩法的交互视频素材,让玩家猜比赛结果>>>教程推荐: 交互视频《多结局交互》教程
由于倒水排序玩法对交互逻辑要求较高,且当前自由编辑器对倒水动画效果的实现仍有一定限制,因此暂时无法直接制作高自由度的倒水排序试玩。
建议优先使用 【倒水排序 v1】 模板进行制作,以获得更完善的交互效果。
如果您希望从空白开始制作,可参考以下两种方案:
制作交互视频:使用【自由编辑器】或【视频转可玩】工具,通过视频模拟倒水排序的交互效果。
制作简化版 2D 试玩:使用序列帧模拟倒水动画(序列帧素材需提前在本地制作),实现固定步骤或半自由流程的试玩效果。
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