> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://doc.playturbo.cn/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/zi-you-bian-ji-qi-xia-zai-tui-song.md).

# 自由编辑器 - 下载&推送

💡当您的项目编辑完成准备导出时，建议先进行[项目自查](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/xiang-mu-zi-cha-zhi-nan.md)。

然后**进入下载流程**：

* **Step1**：绑定项目信息
* **Step2**：点击【下载】按钮，选择试玩步数
* **Step3**：勾选渠道后，推送或下载
  * 若包体大小超出规范，需进行压缩再导出

## <mark style="color:blue;">一、项目信息(关联推广产品/商店链接)</mark>

* 点击【项目信息】，调起弹窗
* 在此，可查看"项目详情"、"导出历史"，以及"关联推广产品"

<div align="left"><figure><img src="/files/KY9izxPHCoT0cEjVh3mD" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 点击【+关联推广产品】
* 可选择 【从库里选择】 或 【新增推广产品】
  * **从库里选择**：历史添加过的推广产品，需要时可二次调用，直接点击【选择】
  * **新增推广产品**：需填写相关产品信息。新增成功后，会自动保存在产品库

<div align="left"><figure><img src="/files/zqAXLHsk42gWlPeOMGdT" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

🌟**新增推广产品：**

* 需选择产品类型、平台类型，并填写相应URL（微信小游戏渠道： [可玩广告渠道上传规范](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/ke-wan-guang-gao-qu-dao-shang-chuan-gui-fan.md#er-te-bie-shuo-ming-wei-xin-xiao-you-xi)）
* 成功填写应用商店链接后，通常会自动匹配出产品名称、包名、LOGO图标。若未自动匹配，需手动上传
* 信息填写完整后，点击“确认”即可完成推广产品新增

**👉**<mark style="color:red;">**相关阅读：**</mark> [/pages/ifgyBvpAnopqYhQOSsow#id-1.-zen-me-tiao-zheng-qi-ta-ji-xing-de-su-cai](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/pages/ifgyBvpAnopqYhQOSsow#id-1.-zen-me-tiao-zheng-qi-ta-ji-xing-de-su-cai "mention")

<div align="left"><figure><img src="/files/nkfh2YEmZY3lj63Zez6S" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">二、试玩步数</mark> <a href="#khhpw" id="khhpw"></a>

* 点击下载按钮，调起【试玩步数】弹窗
* 根据项目的实际交互步数 (**从试玩展示到跳转应用商店的交互次数**) ，选择"一步"或"两步及以上"
* 确认后点击【下载】，进入下载窗口

💡**为什么要选择试玩步数？**

本项操作主要针对 Mintegral 渠道，因为在 Mintegral 渠道 试玩素材的试玩步数决定了它是什么类型的试玩素材，而不同类型的试玩素材对投放效果会有一定影响，所以需要正确选择试玩步数。

*\*若只交互1步就跳转商店，会被判定是EC类型的素材；若交互步数≥2，则会被判定是PL类型的素材*

<div align="left"><figure><img src="/files/IBp23DwKehdZPgF9k88A" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">三、下载 & 推送</mark> <a href="#khhpw" id="khhpw"></a>

在下载页面确认当前项目[<mark style="color:blue;">版本</mark>](#qi-ban-ben-shuo-ming-she-ji-xia-zai-ci-shu-de-kou-jian)无误后，进一步操作 【下载】 或 【推送】。

<mark style="color:red;">**推送和下载都是导出可玩素材的方式，任选一种即可**</mark><mark style="color:red;">：</mark>【推送】即将当前可玩素材一键推送至对应渠道平台上，无需【下载】后手动上传，更加方便；且后续还可通过平台的"创意洞察"功能分析可玩表现数据。

<div align="left"><figure><img src="/files/hlyzWIU8rZFCRNyQ5Rak" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 1. 若选择【下载】

* 点击【下载】，调起【作品下载】弹窗
* 勾选需要下载的渠道
* 待包体大小计算完成后，点击【下载】按钮，即可完成该版本作品的下载

  * 下载：下载各个渠道包体的压缩包
  * 获取链接：下载汇总各个渠道包体预览链接的excel表格（可用于外部预览最终效果）

  *注意：【获取链接】意味着下载，点击即会扣减1次下载额度（随后点击【下载】不会再扣减）*

<figure><img src="/files/xWtgINkeJRSJByck0xkx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2. 若选择【推送】

<mark style="color:red;">若选择【推送】，需先完成对应渠道平台的账号授权👉：</mark> [广告账户授权与素材推送](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/guang-gao-zhang-hu-shou-quan-yu-su-cai-tui-song.md)

当前，平台支持 Mintegral、Unity、Applovin、IronSource、XMP 这几个广告平台的账号授权与推送功能。

以Mintegral渠道为例：

-推送入口1：在预览界面，点击右侧【推送】按钮

<div align="left"><figure><img src="/files/b1CvFNSyy6h6M9WQfXeN" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

-推送入口2：在【作品下载】弹窗内勾选 Mintegral 渠道后，点击【推送】

<div align="left"><figure><img src="/files/pLpYWz7bdjggeOm5IV0E" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 选择推送到当前的投放账户，或者其他Mintegral投放账户（选择其他投放账户需要输入账号和密码）
* <mark style="color:red;">**注意：**</mark>Mintegral账号有“主账号”和“子账号”之分。当素材推送到子账号，子账号&主账号的素材列表都会展示这个素材；当素材推送到主账号，主账号&主账号授权的子账号的素材列表都会展示这个素材
* 选择完毕，确认无误后点击【推送】，即可推送至Mintegral广告主自助投放平台进行内审并投放

<div align="left"><figure><img src="/files/ak9t0qw5sRJRsVlZpUDH" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* 推送后会在1-2个工作日内通过审核（请结合投放计划预留好审核时间）
* 审核通过后即会显示在【Mintegral广告投放平台】页面中：选择<广告投放>--<素材管理>--<试玩广告>，然后选择对应素材，点击【应用至广告单元】来关联对应的广告单元，即可完成素材上线

<div align="left"><figure><img src="/files/yyE1DhKdJW0FzpQLdOBj" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/bW8239yBy57fuxsqDMCJ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

⚠️ <mark style="color:red;">注意：暂不支持【下载】Mintegral渠道的可玩素材到本地；仅支持【推送】。</mark>

## <mark style="color:blue;">四、包体压缩</mark>

当某渠道的包体超出包体大小限制时，该包体不能 获取链接/下载/推送，需对包体大小进行压缩后重新操作下载（①可进一步压缩资源并返回编辑页面替换 **或** ②直接在【作品下载】弹窗内对包体整体压缩）。

建议您在制作时及时[预估包体](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/zuo-pin-yu-lan-qu/bao-ti-yu-gu.md)大小，避免使用多个较大的资源。

<div align="left"><figure><img src="/files/ihcF0C5sCaOojZ6gRDl4" alt="" width="372"><figcaption><p><strong>各渠道包体大小限制可在勾选渠道后查看，或直接查询平台相应规范</strong></p></figcaption></figure></div>

### 1.智能压缩

* 勾选需要压缩包体的渠道
* 选择【智能压缩(平衡文件质量与大小)】，并调整质量选择
* 点击【应用并计算】，即可完成智能压缩
* <mark style="color:red;">支持包体压缩</mark><mark style="color:red;">**预览**</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/GC5VEviNkFBcKbD35aKV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 2.自定义压缩

* 勾选需要压缩包体的渠道
* 选择【自定义压缩】，可分别调整图片质量、视频质量、音频质量
* 调整完毕后点击【应用并计算】，即可完成自定义压缩
* <mark style="color:red;">支持包体压缩</mark><mark style="color:red;">**预览**</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/JCDMgJ7wjKJ29dS3t3lz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">五、可玩素材埋点管理</mark>

* 在【作品下载】弹窗内，点击【可玩素材埋点管理】，跳转到对应界面

<div align="left"><figure><img src="/files/6Mm0xW98HHFSZLQxGYoS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 在此界面勾选对应渠道是否可以添加埋点
* 勾选后，对应渠道之后下载/推送的所有可玩素材将添加埋点代码，反之则不添加。建议允许添加埋点，添加埋点后素材将支持交互数据分析、场景分析、用户旅程分析等高级分析功能。
* 注意：目前仅支持下图展示的渠道，如需支持其他渠道请联系您的创意顾问

👉相关阅读 ：[创意洞察](/chuang-yi-dong-cha.md)

<div align="left"><figure><img src="/files/D5fvD7UCJyVePqKL7IrQ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">六、可玩广告渠道上传规范</mark>

[可玩广告渠道上传规范](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/ke-wan-guang-gao-qu-dao-shang-chuan-gui-fan.md)

## <mark style="color:blue;">七、版本说明（涉及下载次数的扣减）</mark>

跳转下载页面后，右侧展示项目版本信息。

⚠️ <mark style="color:red;">**注意：**</mark>

* <mark style="color:red;">可玩项目内容完全相同的素材被认定为一个「版本」。</mark><mark style="color:red;background-color:red;">**若素材导出后，**</mark><mark style="color:red;background-color:red;">对项目内容又进行了任意改动 (如修改文本/替换产品信息...)，则会生成一个新的版本，</mark><mark style="color:red;background-color:red;">**导出新版本时会重新扣减下载次数！**</mark>  <mark style="color:red;background-color:red;"></mark><mark style="color:red;background-color:red;">因此，请您确认素材无误后，再操作导出。</mark>
* 每个版本对应一个创意名称，若后续进行素材分析，会展示对应创意名称。

<div align="left"><figure><img src="/files/Woz1xZspkkUpJy2MALOW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**1.最新版本**

* 可对【最新版本】 （即当前版本）进行下载、推送的操作
* 若素材还需调整，可点击【返回编辑】按钮，回到编辑页面继续编辑
* 支持在此处修改素材名称

<div align="left"><figure><img src="/files/l3KzJ8AKU9lczAvK8EvV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**2.历史版本**

* 点击相应的历史版本，可对历史素材进行预览查看
* 查看后，如有需要 可对历史版本再次下载（仅支持下载已下载的渠道，不支持二次推送）

<div align="left"><figure><img src="/files/cMX7uInr7Hpe0lh74jf6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
