# 自由编辑器 - 下载&推送

💡当您的项目编辑完成准备导出时，建议先进行[项目自查](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/xiang-mu-zi-cha-zhi-nan.md)。

然后**进入下载流程**：

* **Step1**：绑定项目信息
* **Step2**：点击【下载】按钮，选择试玩步数
* **Step3**：勾选渠道后，推送或下载
  * 若包体大小超出规范，需进行压缩再导出

## <mark style="color:blue;">一、项目信息(关联推广产品)</mark>

* 点击【项目信息】，调起弹窗
* 在此，可查看"项目详情"、"导出历史"，以及"关联推广产品"

<div align="left"><figure><img src="/files/KY9izxPHCoT0cEjVh3mD" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 点击【+关联推广产品】
* 可选择 【从库里选择】 或 【新增推广产品】
  * **从库里选择**：历史添加过的推广产品，需要时可二次调用，直接点击【选择】
  * **新增推广产品**：需填写相关产品信息。新增成功后，会自动保存在产品库

<div align="left"><figure><img src="/files/zqAXLHsk42gWlPeOMGdT" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

🌟**新增推广产品：**

* 需选择产品类型、平台类型，并填写相应URL（微信小游戏渠道： [可玩广告渠道上传规范](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/ke-wan-guang-gao-qu-dao-shang-chuan-gui-fan.md#er-te-bie-shuo-ming-wei-xin-xiao-you-xi)）
* 成功填写应用商店链接后，通常会自动匹配出产品名称、包名、LOGO图标。若未自动匹配，需手动上传
* 信息填写完整后，点击“确认”即可完成推广产品新增

**👉**<mark style="color:red;">**相关阅读：**</mark> [/pages/ifgyBvpAnopqYhQOSsow#id-1.-zen-me-tiao-zheng-qi-ta-ji-xing-de-su-cai](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/pages/ifgyBvpAnopqYhQOSsow#id-1.-zen-me-tiao-zheng-qi-ta-ji-xing-de-su-cai "mention")

<div align="left"><figure><img src="/files/nkfh2YEmZY3lj63Zez6S" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">二、试玩步数</mark> <a href="#khhpw" id="khhpw"></a>

* 点击下载按钮，调起【试玩步数】弹窗
* 根据项目的实际交互步数 (**从试玩展示到跳转应用商店的交互次数**) ，选择"一步"或"两步及以上"
* 确认后点击【下载】，进入下载窗口

💡**为什么要选择试玩步数？**

本项操作主要针对 Mintegral 渠道，因为在 Mintegral 渠道 试玩素材的试玩步数决定了它是什么类型的试玩素材，而不同类型的试玩素材对投放效果会有一定影响，所以需要正确选择试玩步数。

*\*若只交互1步就跳转商店，会被判定是EC类型的素材；若交互步数≥2，则会被判定是PL类型的素材*

<div align="left"><figure><img src="/files/IBp23DwKehdZPgF9k88A" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">三、下载 & 推送</mark> <a href="#khhpw" id="khhpw"></a>

在下载页面确认当前项目[<mark style="color:blue;">版本</mark>](#qi-ban-ben-shuo-ming-she-ji-xia-zai-ci-shu-de-kou-jian)无误后，进一步操作 【下载】 或 【推送】。

<mark style="color:red;">**推送和下载都是导出可玩素材的方式，任选一种即可**</mark><mark style="color:red;">：</mark>【推送】即将当前可玩素材一键推送至对应渠道平台上，无需【下载】后手动上传，更加方便；且后续还可通过平台的"创意洞察"功能分析可玩表现数据。

<div align="left"><figure><img src="/files/hlyzWIU8rZFCRNyQ5Rak" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 1. 若选择【下载】

* 点击【下载】，调起【作品下载】弹窗
* 勾选需要下载的渠道
* 待包体大小计算完成后，点击【下载】按钮，即可完成该版本作品的下载

  * 下载：下载各个渠道包体的压缩包
  * 获取链接：下载汇总各个渠道包体预览链接的excel表格（可用于外部预览最终效果）

  *注意：【获取链接】意味着下载，点击即会扣减1次下载额度（随后点击【下载】不会再扣减）*

<figure><img src="/files/xWtgINkeJRSJByck0xkx" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 2. 若选择【推送】

<mark style="color:red;">若选择【推送】，需先完成对应渠道平台的账号授权👉：</mark> [广告账户授权与素材推送](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/guang-gao-zhang-hu-shou-quan-yu-su-cai-tui-song.md)

当前，平台支持 Mintegral、Unity、Applovin、IronSource、XMP 这几个广告平台的账号授权与推送功能。

以Mintegral渠道为例：

-推送入口1：在预览界面，点击右侧【推送】按钮

<div align="left"><figure><img src="/files/b1CvFNSyy6h6M9WQfXeN" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

-推送入口2：在【作品下载】弹窗内勾选 Mintegral 渠道后，点击【推送】

<div align="left"><figure><img src="/files/pLpYWz7bdjggeOm5IV0E" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 选择推送到当前的投放账户，或者其他Mintegral投放账户（选择其他投放账户需要输入账号和密码）
* <mark style="color:red;">**注意：**</mark>Mintegral账号有“主账号”和“子账号”之分。当素材推送到子账号，子账号&主账号的素材列表都会展示这个素材；当素材推送到主账号，主账号&主账号授权的子账号的素材列表都会展示这个素材
* 选择完毕，确认无误后点击【推送】，即可推送至Mintegral广告主自助投放平台进行内审并投放

<div align="left"><figure><img src="/files/ak9t0qw5sRJRsVlZpUDH" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

* 推送后会在1-2个工作日内通过审核（请结合投放计划预留好审核时间）
* 审核通过后即会显示在【Mintegral广告投放平台】页面中：选择<广告投放>--<素材管理>--<试玩广告>，然后选择对应素材，点击【应用至广告单元】来关联对应的广告单元，即可完成素材上线

<div align="left"><figure><img src="/files/yyE1DhKdJW0FzpQLdOBj" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

<div align="left"><figure><img src="/files/bW8239yBy57fuxsqDMCJ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

⚠️ <mark style="color:red;">注意：暂不支持【下载】Mintegral渠道的可玩素材到本地；仅支持【推送】。</mark>

## <mark style="color:blue;">四、包体压缩</mark>

当某渠道的包体超出包体大小限制时，该包体不能 获取链接/下载/推送，需对包体大小进行压缩后重新操作下载（①可进一步压缩资源并返回编辑页面替换 **或** ②直接在【作品下载】弹窗内对包体整体压缩）。

建议您在制作时及时[预估包体](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/zuo-pin-yu-lan-qu/bao-ti-yu-gu.md)大小，避免使用多个较大的资源。

<div align="left"><figure><img src="/files/ihcF0C5sCaOojZ6gRDl4" alt="" width="372"><figcaption><p><strong>各渠道包体大小限制可在勾选渠道后查看，或直接查询平台相应规范</strong></p></figcaption></figure></div>

### 1.智能压缩

* 勾选需要压缩包体的渠道
* 选择【智能压缩(平衡文件质量与大小)】，并调整质量选择
* 点击【应用并计算】，即可完成智能压缩
* <mark style="color:red;">支持包体压缩</mark><mark style="color:red;">**预览**</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/GC5VEviNkFBcKbD35aKV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 2.自定义压缩

* 勾选需要压缩包体的渠道
* 选择【自定义压缩】，可分别调整图片质量、视频质量、音频质量
* 调整完毕后点击【应用并计算】，即可完成自定义压缩
* <mark style="color:red;">支持包体压缩</mark><mark style="color:red;">**预览**</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/JCDMgJ7wjKJ29dS3t3lz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">五、可玩素材埋点管理</mark>

* 在【作品下载】弹窗内，点击【可玩素材埋点管理】，跳转到对应界面

<div align="left"><figure><img src="/files/6Mm0xW98HHFSZLQxGYoS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* 在此界面勾选对应渠道是否可以添加埋点
* 勾选后，对应渠道之后下载/推送的所有可玩素材将添加埋点代码，反之则不添加。建议允许添加埋点，添加埋点后素材将支持交互数据分析、场景分析、用户旅程分析等高级分析功能。
* 注意：目前仅支持下图展示的渠道，如需支持其他渠道请联系您的创意顾问

👉相关阅读 ：[创意洞察](/chuang-yi-dong-cha.md)

<div align="left"><figure><img src="/files/D5fvD7UCJyVePqKL7IrQ" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">六、可玩广告渠道上传规范</mark>

[可玩广告渠道上传规范](/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/ke-wan-guang-gao-qu-dao-shang-chuan-gui-fan.md)

## <mark style="color:blue;">七、版本说明（涉及下载次数的扣减）</mark>

跳转下载页面后，右侧展示项目版本信息。

⚠️ <mark style="color:red;">**注意：**</mark>

* <mark style="color:red;">可玩项目内容完全相同的素材被认定为一个「版本」。</mark><mark style="color:red;background-color:red;">**若素材导出后，**</mark><mark style="color:red;background-color:red;">对项目内容又进行了任意改动 (如修改文本/替换产品信息...)，则会生成一个新的版本，</mark><mark style="color:red;background-color:red;">**导出新版本时会重新扣减下载次数！**</mark>  <mark style="color:red;background-color:red;"></mark><mark style="color:red;background-color:red;">因此，请您确认素材无误后，再操作导出。</mark>
* 每个版本对应一个创意名称，若后续进行素材分析，会展示对应创意名称。

<div align="left"><figure><img src="/files/Woz1xZspkkUpJy2MALOW" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**1.最新版本**

* 可对【最新版本】 （即当前版本）进行下载、推送的操作
* 若素材还需调整，可点击【返回编辑】按钮，回到编辑页面继续编辑
* 支持在此处修改素材名称

<div align="left"><figure><img src="/files/l3KzJ8AKU9lczAvK8EvV" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**2.历史版本**

* 点击相应的历史版本，可对历史素材进行预览查看
* 查看后，如有需要 可对历史版本再次下载（仅支持下载已下载的渠道，不支持二次推送）

<div align="left"><figure><img src="/files/cMX7uInr7Hpe0lh74jf6" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/zi-you-bian-ji-qi-xia-zai-tui-song.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
