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在本页
  • 一、连线组件通俗介绍
  • 二、连线组件适用玩法示例
  • 三、连线组件使用说明
  • 1.外观
  • 2.起止区域
  • 3.事件
  1. 可玩工具-自由编辑器
  2. 自由编辑器-使用指南
  3. 特殊功能:组件库&快捷排版

连线组件

#自由编辑器 #模板自由制作 #空白制作

最后更新于6个月前

✨模板自由制作入口:作品预览区>>>连线组件按钮 或 图层区>>>Match Line Component

✨空白制作入口:玩法模板>>>组件库>>>连线组件

相关案例教学可查阅 连线组件-空白制作教程

一、连线组件通俗介绍

  • 当前,【模板自由制作】和【空白制作】都支持使用"连线组件"。使用【模板自由制作】,您可以基于原模板的玩法对组件进行调整;使用【空白制作】,可以从零开始制作连线玩法的素材

  • 基于现有的「连线组件」,您可调整模板的可画线范围、画线的起止区域及样式、配对关系、连线类型等内容

  • 注意:同个场景仅支持添加一个组件,但可跨场景添加组件或复制组件

二、连线组件适用玩法示例

"连线组件"适用于如连线配对、连连看等有固定可连线区域或固定配对组合的玩法

三、连线组件使用说明

「连线组件」可调整的参数分3部分:「外观」、「起止区域」、「事件」

1.外观

  • [显示隐藏参数]横竖屏拆分:和各图层的外观参数相同,可分别调整该连线组件在横/竖屏下是否显示

  • 位置尺寸:可以修改该连线组件的宽高、位置。其宽高位置,决定了能够画出线的范围(如下图,绿色覆盖范围即是在试玩过程中可画出线的范围)

  • 屏幕适配方式:和各图层的外观参数相同,可调整该连线组件的屏幕适配方式

  • 缩放比例:和各图层的外观参数相同,可调整该连线组件的比例

2.起止区域

「起止区域」是连线组件独有的参数,一个连线组件有若干个起止区域和配对关系

1)起止区域

在该组件中设置若干个任意大小和位置的区域,该区域会和「配对关系」搭配使用,以产生具体的画线效果

在【画线回家】模板中,共有4个起止区域:

  • 支持修改已有「起止区域」的线条样式:包含颜色及线条粗细

  • 支持将某一起止区域的线条样式应用到当前全部起止区域

  • 支持添加新的起止区域

  • 对于每个起止区域,可在画布中调整其大小和位置

  • 支持删除某一起止区域(但不建议这么操作,可能会导致素材无法正常试玩)

  • 注意:起止区域的线条样式,代表的是从该区域画出的线条的样式

2)配对关系

配对关系决定了某个区域是否能画出线:添加了配对关系的才可以画出线,未添加配对关系的即使有起止区域也画不出线

在【画线回家】模板中,共有4组配对关系:

  • 每组配对关系需设置「开始区域」和「结束区域」,以及「配对类别」

    • 「开始区域」只能选择一个,「结束区域」支持单选或多选

    • 「配对类别」分为true和false两种类别(空白制作支持自定义创建,后面详细说明)

  • 支持修改每组配对关系的名称

  • 支持删除配对关系(但不建议这么操作,可能会导致素材无法正常试玩)

  • 支持预览已完成配对关系的所有连线线条

  • 注意:已完成连线的起始区域无法再画线

以模板【画线回家】为例:

共有4组配对关系:1->3、2->4、1->4、2->3

其中1->3、2->4被设置为「True」配对;1->4、2->3被设置为「False」配对

通过以上配对关系,素材可以从区域1、2拖拽画出线,若最终手指松开的位置在区域3、4内,则画线被保留,并触发相应的事件,否则画线不保留

注意:【空白制作】使用连线组件时,【配对类别】需自行添加。可根据实际制作情况添加多种配对类别。

点击图示设置按钮,调起【配对类别】弹窗,点击【添加配对类别】,输入名称即设置完成。成功添加后,可选择配对类别

3)连线配对

影响配对关系

  • 若选择「单向」,仅能从每个配对的前一个区域开始画线,后一个区域无法画出线。以模板【画线回家】的第一组配对关系为例,只能由区域1开始画线,到区域3结束,是无法从区域3开始画线的

  • 若选择「双向」,则能从每组配对关系的任一区域开始画线。以模板【画线回家】的第一组配对关系为例,可从区域1开始画线到区域3,也可从区域3开始画线到区域1,两种都能成功完成画线

4)连线类型

决定画出的线条类型

  • 自由绘制:简单来说,自由绘制就是跟随手指的画线轨迹所出现的曲线

  • 直线:不受手指在画线过程中的轨迹影响,最终只形成直线

3.事件

「连线组件」包含两种触发事件:「开始画线」、「画线完成」

和「连线组件」相关的响应事件包含:「抹除连线线条」、「修改连线线条样式」、「启用/禁用配对关系」、「修改已连线配对的线条样式」、「启用/禁用起止区域」

1-1)触发事件:开始画线

需要选择开始画线的区域(支持单选或多选)并设置响应事件

触发时机为:从已选择的「起止区域」开始画线时

以模板【画线回家】为例,起止区域选择1和2,响应事件选择从头播放音效。则实现的效果是:当玩家从区域1或区域2任一位置开始画线时,会开始播放音效

1-2)触发事件:画线完成

需选择「是否匹配」以及「配对方式」下的「配对关系」或「配对类别」

  • 若选择「匹配」-「配对关系」(支持单选或多选),还需选择具体是哪一组或哪几组配对关系

  • 若选择「匹配」-「配对类别」,还需选择配对类别是true或者false

注意:这里的true/false对应的是我们在前面「起止区域」部分所设置的配对关系的属性。在【画线回家】模板中,「配对1 -> 3」和「配对2-> 4」的类别为true,「配对1 -> 4」和「配对2-> 3」的类别为false

触发时机为:当已选择的配对关系或配对类别画线完成时

注意:当我们多选了「配对关系」或者选择了某一「配对类别」时,只要其中任意一组「配对关系」完成画线,响应事件即会生效

以模板【画线回家】为例:

当设置「匹配」→「配对关系」→「配对1 -> 3」,响应事件为「跳转下一场景」时:则在区域1开始画线到区域3成功完成画线后,会跳转到下一场景

当设置「匹配」→「配对类别」→「true」,响应事件为「跳转下一场景」时:则在成功完成类别为true 的「1->3」或「2->4」 任意一组画线时,都会跳转到下一场景

  • 若选择「不匹配」,直接添加对应响应事件即可

触发时机为:当开始画线后,手指在所有配对关系以外的区域松开时,都属于不匹配

以模板【画线回家】为例:

当设置「不匹配」,响应事件为「跳转下一场景」时:从区域1开始画线,在区域3或区域4之外松开画线,则视为「不匹配」,会跳转到下一场景;同理,从区域2开始画线,在区域3或区域4之外松开画线,则视为「不匹配」,会跳转到下一场景

注意:「画线类别-false」和「不匹配」的区别:

「画线类别-false」 :属于「配对关系」的一种(如模板中的配对1 -> 4)

「不匹配」:不包含任意一种「配对关系」(如模板中的配对1 -> 2)

2-1)响应事件:抹除连线线条

需要选择抹除的「配对关系」。

该事件的响应结果为:所选择的配对关系中,已画完的线条会被抹除。

注意:该响应事件仅对「直线」生效,对「自由绘制」不生效

2-2)响应事件:修改连线线条样式

需要选择修改的「起止区域」并设置线条样式。

该事件的响应结果为:所选择区域开始画出的线及已经画完的线,样式会修改为指定样式。

注意:该响应事件

  • 针对「直线」:已画的和未画的线都生效

  • 针对「自由绘制」:已画的线不生效,未画的线生效

2-3)响应事件:修改已连线配对的线条样式

需要选择修改的「配对关系」并设置线条样式。

该事件的响应结果为:所选择的配对关系中,已画完的线条会被修改为指定样式

注意:该响应事件仅对「直线」生效,对「自由绘制」不生效

2-4)响应事件:启用/禁用配对关系

需要选择启用或禁用的「配对关系」。

  • 若选择「禁用」,该事件的响应结果为:该配对关系,不再能够开始画线和结束画线

  • 若选择「启用」,该事件的响应结果为:取消该配对关系的「禁用」事件

2-5)响应事件:启用/禁用起止区域

需要选择启用或禁用的「起止区域」。

  • 若选择「禁用」,该事件的响应结果为:该起止区域,不再能够开始画线

  • 若选择「启用」,该事件的响应结果为:取消该区域的「禁用」事件

我们将结合模板进行「连线组件」的使用说明

💡
示例1 - 连线解题
示例2 - 画线抓取
示例3 - 画线回家取东西
示例4 - 画线回家
【画线回家】