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在本页
  • 一、擦除组件通俗介绍
  • 二、擦除组件适用玩法示例
  • 三、擦除组件使用说明
  • 1.添加擦除组件
  • 2.参数: 外观
  • 3.参数: 动画
  • 4.参数: 擦除设置
  • 5.参数: 事件
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擦除组件

#自由编辑器 #模板自由制作 #空白制作

最后更新于6个月前

✨模板自由制作入口:作品预览区>>>自由画线按钮 或 图层区>>>Erase Component

✨空白制作入口:玩法模板>>>组件库>>>擦除组件

相关案例教学可查阅 擦除组件-空白制作教程

一、擦除组件通俗介绍

  • 组件使用底层逻辑:设置「蒙层」与「底图」,让玩家通过"擦除蒙层后显示底图"来实现擦除效果

  • 当前,【模板自由制作】和【空白制作】都支持使用"擦除组件"。使用【模板自由制作】,您可以基于原模板的玩法对组件进行调整;使用【空白制作】或新增擦除组件,需完成组件的 「外观」、「擦除笔触」、「组件图层」、「事件判定」、「事件」等参数的设置,擦除组件才可正式生效

  • 注意:同个场景仅支持添加一个组件,但可跨场景添加组件或复制组件

二、擦除组件适用玩法示例

"擦除组件"适用于"擦除遮罩以显示底图"或"涂抹上色"等在区域内滑动进行擦除/涂抹的玩法

三、擦除组件使用说明

1.添加擦除组件

  • 点击擦除组件右下方的"+"号即可成功添加一个擦除组件

擦除组件可调整的参数分四部分:「外观」、「动画」、「擦除设置」、「事件」。接下来,我们依次介绍。

2.参数: 外观

  • 组件是否启用:可在「外观」参数下通过调节此开关来启用/禁用擦除组件(默认启用)

  • 其他参数的使用同常规图层一样,在此不作说明

3.参数: 动画

在此处设置的动画是对整个擦除组件生效的,具体的使用同常规图层一样,在此不作说明

4.参数: 擦除设置

擦除设置包含三部分:「擦除笔触设置」、「组件图层(蒙层与底图)」、「事件判定」

  • 擦除笔触 决定了擦除的笔触形状、大小及样式

  • 组件图层(蒙层与底图) 决定了可被擦除及擦除后展示的图层样式

  • 事件判定 决定了擦除是否到达指定阶段,是否需要触发后续事件

注意:「擦除设置」为擦除组件最核心的参数,请务必将各部分设置完成

Part1:擦除笔触设置

「擦除笔触设置」包含:笔触样式、跟手图片。其决定了擦除时手指移动过程中笔触的实际形状、大小及样式

1)笔触样式

  • 圆形:擦除时笔触为一圆形,具体大小可通过【尺寸】进行设置

  • 矩形:擦除时笔触为一矩形,具体大小可通过【尺寸】进行设置

  • 图片识别:可上传png或序列帧图片,将识别该图片的轮廓作为擦除笔触。同样可设置图片的尺寸

2)跟手图片

  • 决定擦除过程中跟随手指移动的图片样式(与擦除笔触无关),非必需上传

  • 若添加跟手图片,可点击图片,在弹窗内修改其尺寸、旋转角度、跟手锚点等外观参数

  • 跟手锚点:即笔触中心点,决定了在擦除时笔触出现的位置。可移动绿点进行调整

Part2:组件图层(蒙层与底图)

组件图层包含蒙层与底图

1)蒙层(对应组件图层下的Mask)

  • 蒙层即"可被擦除的对象"

  • 可上传单张或多张静帧图片共同作为蒙层

  • 可通过开关按钮决定蒙层是默认启用或禁用。禁用后,可通过事件控制在特定时机下再启用

  • 点击蒙层,可在弹窗内设置蒙层外观、动画等参数

  • 支持在画布区直接拖拽蒙层图片来调整蒙层位置

  • 擦除过程中,当擦除笔触移动到蒙层上时,根据笔触大小和轨迹将擦除蒙层(若蒙层多张图片发生了重叠,则重叠部分会被一并擦除)

  • 玩家可擦除的区域 = Mask的图片大小

2)底图(对应组件图层下的Buttom image)

  • 底图即"不可擦除/不可被遮挡的对象",会始终处于蒙层下方

  • 底图支持上传单张或多张静帧图片、动图、序列帧

  • 点击底图,可在弹窗内设置底图外观、动画等参数

  • 同样支持在画布区直接拖拽底图来调整位置

  • 擦除过程中,当上方蒙层被擦除时,底图会随之显现

3)自定义图层

支持添加自定义图层分组。添加时需要设定其【分组名称】及【是否可以被擦除】

  • 可被擦除:相当于蒙层。在擦除过程中,该分组下的所有图层都可以被擦除

  • 不可擦除:相当于底图。不可以被擦除

自定义图层的适用场景:可用于设置某些特殊图层

如障碍物:既不是蒙层,也不是底图,但不可擦除,然后可通过事件设置来控制擦除时碰到该图层会触发某种效果

Part3:事件判定

判定某个区域擦除是否达到了某个百分比(如蒙层是否擦除了80%),并以此作为后续事件的触发条件

举例:如设置"抬手时判定"、"蒙层区域擦除超过80%时"触发后续的跳转场景事件。这里的「超过80%」的判断,就需要通过「事件判定」参数来设置

1)判断时机

分为抬手时判定和擦除过程实时判定

  • 抬手时判定:在擦除抬手时进行判定,判定区域擦除情况是否达到设定阶段

  • 擦除过程实时判定:在擦除过程中实时计算,判定区域擦除情况是否达到设定阶段(该选项可能会引起性能问题,建议非必要不设置为实时判定)

2)事件判定

2-1)判定区域选择:可选择若干个蒙层图层,或若干个自定义判定区域

自定义判定区域

  • 添加自定义判定区域:可点击【添加/管理自定义判定区域】调起弹窗,然后点击【添加自定义判定区域】,并编辑名称、添加矩形,完成添加

  • 添加矩形:点击「添加矩形」,在画布中添加若干个矩形并编辑其位置、大小。若添加了多个矩形,范围会取多个矩形的并集

  • 每个自定义区域可进行预览、编辑、复制、删除

2-2)阶段设置

  • 通过「新增阶段」按钮,可新增单个或多个阶段

  • 可调节每个阶段的百分比,设定阶段的具体数值(如擦除区域到达60%为阶段1;到达80%为阶段2),以此作为后续事件的触发条件

5.参数: 事件

「擦除组件」存在独特的触发事件和响应事件

5-1)触发事件

擦除组件的独特「触发事件」包含:「开始擦除」、「抬手」、「到达某一阶段」、「未到达某一阶段」,只可以添加在「擦除组件」下

1)开始擦除:按下手指,在启用的可被擦除分组的图层上滑动,视为触发开始擦除

2)抬手:触发开始擦除后 抬起手指,视为触发抬手

3)到达某一阶段:根据「事件判定」中设置的条件,到达了某一阶段,视为触发到达某一阶段

4)未到达某一阶段:根据「事件判定」中设置的条件,若未到达某一阶段,视为触发未到达某一阶段

注:对于以上触发事件,均可设置「只生效一次」。若未勾选,则该事件可反复触发;若勾选,则只触发一次。

5-2)响应事件

擦除组件独特的「响应事件」包含:①启用/禁用擦除组件、②清除擦除痕迹、③显示/隐藏分组、④启用/禁用可被擦除分组、⑤显示并播放/暂停播放 分组的全部序列帧、⑥播放/暂停播放/继续播放 分组的单个/全部动画、⑦替换跟手图片 七类。

以上响应事件,在添加了「擦除组件」的前提下,均可被添加设置

1)启用/禁用擦除组件

触发后,擦除组件可以被禁用或再次启用

如设置:抬手-禁用擦除组件,则代表在擦除完抬手时,擦除组件将被禁用,不再生效

2)清除擦除痕迹

触发后,会清除组件内已完成的擦除痕迹

如设置:抬手-清除擦除痕迹,则效果对比如图所示

3)显示/隐藏分组

需选择具体某个分组(蒙层、底图或自定义分组),触发后,即可显示或隐藏对应分组

如设置:到达某一阶段后-隐藏蒙层

4)启用/禁用可被擦除分组

需选择具体某个可被擦除的分组(蒙层或自定义分组),触发后,使之允许被擦除/不允许被擦除

如设置:到达某一阶段后-禁用蒙层,则在擦除到达指定阶段后,蒙层不能再被擦除掉

5)显示并播放/暂停播放 分组的全部序列帧

需选择具体某个分组,触发后,可播放/暂停播放 此分组下的所有序列帧图层

6)播放/暂停播放/继续播放 分组的单个/全部动画

需选择具体某个分组,触发后,可播放/暂停播放/继续播放 此分组下的单个/全部图层的动画

7)替换跟手图片

需选择具体某张跟手图片,触发后,当前跟手图片将被替换为此处设置的这张图片

如示例:触发后跟手图片由左图变成右图

💡
示例1 - 美妆擦除
示例2 - 趣味擦除
示例3 - 选择道具擦除
示例4 - 清洁擦除
不同的笔触样式效果对比