包体预估

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入口:作品预览区>>>包体预估

一、包体预估说明

  • 投放可玩素材,不同渠道对素材包体大小有不同的要求(👉具体可查阅: 一、目前支持的广告渠道&测试地址)。因此,在制作过程中,需要控制所用资产的大小从而控制包体大小

  • 【包体预估】功能可以让您在制作过程中,随时查看当前包体的大小

  • 建议您在制作过程中多次点击【包体预估】,及时查看,避免素材超包

二、包体预估操作

  • 点击作品预览区下方的【包体预估】按钮,即可获取项目当前的包体大小(需稍等片刻)

  • 预估完成将展示该包体 高/中/低 质量三个维度下的包体大小,供您在推送/下载作品前参考(需注意: 预估后的包体大小仅作为一个大致参考,受不同渠道打包逻辑影响,和最终导出时计算的包体大小并不完全一致

  • 补充说明:对于 高/中/低 质量标识,平台采用不同的压缩参数对素材中的图片、音视频等资源进行压缩,不同资源可压缩比率不一样,因此没有固定的压缩比率

  • 注:包体的实际大小是按照"已添加"进项目的资产计算的

三、资产大小建议

1.当前,平台对不同类型资产的大小 有以下格式要求(👉 四、各类资产的上传格式要求

  • 视频:<3M

  • 音频:<1M

  • 静帧图片:<1M

  • 序列帧:<8M

  • 龙骨:<1M

2.文件压缩小工具推荐

  • 压缩视频常用软件:Handbrake

  • 压缩图片常用网站:Tinyjpg.com

⚠️3.注意:若您需要往项目内添加大量 序列帧/视频 资产,建议在当前要求文件大小的基础上,先在外部进一步压缩文件 调整实现方式,以控制整体资产的大小!否则若包体严重超包,很可能在下载阶段压缩受限,导致返工!(👉相关阅读: 五、包体压缩

💡调整实现方式建议:部分内容大概率可以通过 "单张图片+视频/序列帧"结合"单张图片+动画"的方式来实现(制作比较耗时或难以实现的部分用视频/序列帧,常规内容就用单张图片在平台里制作),以此减少大型资源的数量。

(👉各渠道包体大小要求 可查阅: 一、目前支持的广告渠道&测试地址

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