项目资产
#自由编辑器
入口:顶部资产库>>>项目资产

一、项目资产介绍
「项目资产」包含当前项目下的所有资产,包括已经添加到画布的资产和已上传未添加到画布的资产
所有已添加到画布的资产,会带有「已添加」的角标
您上传的个人资产、使用的公共资产,以及使用模板项目创建的ps项目中自带的资产,都会出现在「项目资产」列表中

可通过右侧图标筛选项目资产的状态(已添加和未添加),帮助您更好地管理项目内的资产使用情况

二、上传资产的两条路径
1.本地上传
点击项目资产内的「本地上传」按钮,打开选择本地文件的弹窗,可多选文件添加进资源池

2.拖拽上传
拖拽本地文件至项目资产弹窗内或画布内,都可进行资产的添加

资产上传成功后,右下角弹窗会显示上传成功

三、项目资产的操作说明
1.添加资产到画布
点击「项目资产」对应资产右下角的「+」号,即可将资产添加到当前场景的画布中

2.替换资产
点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号,选择替换资产
仅「已添加」的资产能够替换
替换后原资产关联的所有节点将被替换为目标资产(若只想替换单独某个资产,可选中该资产节点,在右侧参数调整区进行替换)

替换资产的两种方式
1)本地上传
若为「本地上传」,则跳出本地上传弹窗,要求选择本地符合格式要求的同类型资源进行上传并替换

2)从资产库选用
若为「从资产库选用」,则跳出弹窗,从「公共资产库」、「我的资产库」、「项目资产」中选择对应类型的资产进行替换

3.下载资产
点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号,选择下载,即可将该资产下载到本地

4.裁剪资产
点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号,选择裁剪/剪辑
裁剪图片资产时,在点击之后跳出裁剪弹窗,将图片裁剪为合适的尺寸和大小后,点击确定,将会新生成副本资产,并以该副本资产替换原资产
裁剪视频/音频资产时,在点击之后跳出剪辑弹窗,将视频/音频剪辑为合适的时长后,点击确定,将会新生成副本资产,并以该副本资产替换原资产

5.删除资产
点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号,选择删除,将在项目资产中删除该资产
若该资产已经被添加到场景,则同时删除应用了该资产的所有节点

四、各类资产的上传格式要求
「项目资产」下细分视频、音频、图片、动图 四种类别
温馨提示:若您在制作时,需要往项目内添加很多资产,建议在以下要求的文件大小的基础上,先在外部进一步压缩文件,尽量控制包体大小在对应渠道所要求的范围内! 包体预估自由编辑器 - 下载&推送

1.视频
格式:mp4
大小要求:小于3M
尺寸建议不大于750*1334
分辨率:建议低于1080P
帧率:不能低于20,建议20—30
2.音频
格式:mp3格式效果佳
大小要求:小于1M
比特率:128kbps以内
3.图片
格式:PNG,JPG
大小要求:小于1M
4.序列帧
包含多个png的zip格式 (zip压缩包内只能包含1个文件夹 或 直接包含多个png文件)
PNG命名限制:命名仅支持字母、数字、下划线,且不能出现空格;同时需以数字结尾,且数字要按顺序进行编号
文件大小限制:最大8MB(建议1-2MB,若有多个序列帧资源 建议压缩到更小)
上传后可在右侧参数调整区拖动调整序列帧的顺序
5.龙骨
包含2个json文件+1个png的zip格式
文件大小限制:小于1M+
龙骨内的资源网格需要关闭
需注意:Playturbo 目前不支持 Spine 格式的动画文件上传。这是因为 Spine 的动画结构和我们平台所支持的格式差异较大,处理逻辑无法兼容。同时也不建议将 Spine 项目直接转换为龙骨格式上传,这种方式可能导致动画表现异常。 因此,若您想上传动画素材,建议您使用 龙骨 或 序列帧。
最后更新于