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# 项目资产

入口：顶部资产库>>>项目资产

<figure><img src="/files/QDqrb8GaAi81yUjw7xQW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:blue;">一、项目资产介绍</mark>

* 「项目资产」包含当前项目下的所有资产，包括已经添加到画布的资产和已上传未添加到画布的资产
* 所有已添加到画布的资产，会带有「已添加」的角标
* 您上传的个人资产、使用的公共资产，以及使用模板项目创建的ps项目中自带的资产，都会出现在「项目资产」列表中

<div align="left"><figure><img src="/files/mWaSU7p8rF8m2Fd4zsGj" alt="" width="414"><figcaption></figcaption></figure></div>

* 可通过右侧图标筛选项目资产的状态（已添加和未添加），帮助您更好地管理项目内的资产使用情况

<div align="left"><figure><img src="/files/bQM5pgDiRvveBpTHjHaz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">二、上传资产的两条路径</mark>

### 1.本地上传

点击项目资产内的「本地上传」按钮，打开选择本地文件的弹窗，可多选文件添加进资源池

<div align="left"><figure><img src="/files/Lj5FikI3Ez3CXx7QujXR" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 2.拖拽上传

拖拽本地文件至项目资产弹窗内或画布内，都可进行资产的添加

<div align="left"><figure><img src="/files/Z1KnPh93WMkGnX7MrfeW" alt="" width="233"><figcaption></figcaption></figure></div>

资产上传成功后，右下角弹窗会显示上传成功

<div align="left"><figure><img src="/files/hM5561f88fQn4q7BQb8X" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">三、项目资产的操作说明</mark> <a href="#jjwkg" id="jjwkg"></a>

### 1.添加资产到画布

点击「项目资产」对应资产右下角的「+」号，即可将资产添加到当前场景的画布中

<div align="left"><figure><img src="/files/cQWdv8ha8y2CzWLuY2WF" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 2.替换资产

* 点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号，选择替换资产
* 仅「已添加」的资产能够替换
* <mark style="color:red;">**替换后原资产关联的所有节点将被替换为目标资产**</mark>（若只想替换单独某个资产，可选中该资产节点，在右侧参数调整区进行替换）

<figure><img src="/files/AEMZRX7Ad9UjdHXSH2PA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 替换资产的两种方式

**1）本地上传**

若为「本地上传」，则跳出本地上传弹窗，要求选择本地符合格式要求的同类型资源进行上传并替换

<div align="left"><figure><img src="/files/5knonsC37dXjylSKRT9S" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**2）从资产库选用**

若为「从资产库选用」，则跳出弹窗，从「公共资产库」、「我的资产库」、「项目资产」中选择对应类型的资产进行替换

<div align="left"><figure><img src="/files/ubmgeoY0ruCz3dUeZfDc" alt="" width="484"><figcaption></figcaption></figure></div>

### 3.下载资产

点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号，选择下载，即可将该资产下载到本地

<div align="left"><figure><img src="/files/mXoKlqUhXLCaj5dIS3LY" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 4.裁剪资产

* 点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号，选择裁剪/剪辑
* 裁剪图片资产时，在点击之后跳出裁剪弹窗，将图片裁剪为合适的尺寸和大小后，点击确定，将会新生成副本资产，并以该副本资产替换原资产
* 裁剪视频/音频资产时，在点击之后跳出剪辑弹窗，将视频/音频剪辑为合适的时长后，点击确定，将会新生成副本资产，并以该副本资产替换原资产

<div align="left"><figure><img src="/files/g21wuKuj9kU2b2w3pG5C" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 5.删除资产

* 点击「项目资产」对应资产右上角的「...」号，选择删除，将在项目资产中删除该资产
* <mark style="color:red;">**若该资产已经被添加到场景，则同时删除应用了该资产的所有节点**</mark>

<div align="left"><figure><img src="/files/3p7ay48A4kIpkMKAXkSm" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">四、各类资产的上传格式要求</mark>

「项目资产」下细分视频、音频、图片、动图 四种类别

<mark style="color:red;">温馨提示：若您在制作时，需要往项目内添加很多资产，建议在以下要求的文件大小的基础上，先在外部</mark><mark style="color:red;">**进一步压缩文件**</mark><mark style="color:red;">，尽量控制包体大小在对应渠道所要求的范围内!</mark> [包体预估](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/zuo-pin-yu-lan-qu/bao-ti-yu-gu.md)[自由编辑器 - 下载&推送](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/zi-you-bian-ji-qi-xia-zai-tui-song.md)

<div align="left"><figure><img src="/files/ZO4TNkT6yhjH7BCnqt2m" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### 1.视频

* 格式：mp4
* **使用H.264编码**
* 大小要求：小于3M
* 尺寸建议不大于750\*1334
* 分辨率：建议低于1080P
* 帧率：不能低于20，建议20—30

### 2.音频

* 格式：mp3格式效果佳
* 大小要求：小于1M
* 比特率：128kbps以内

### 3.图片

* 格式：PNG，JPG
* 大小要求：小于1M

### <mark style="color:red;">4.序列帧</mark>

* 包含多个**png**的**zip**格式 <mark style="color:red;">(zip压缩包内只能包含1个文件夹</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">**或**</mark> <mark style="color:red;"></mark><mark style="color:red;">直接包含多个png文件)</mark>
* **PNG命名限制**：命名仅支持字母、数字、下划线，且不能出现空格；同时需以数字结尾，且数字要按顺序进行编号
* **文件大小限制**：最大8MB（建议1-2MB，若有多个序列帧资源 建议压缩到更小）
* 上传后可在右侧参数调整区拖动调整序列帧的顺序

### 5.龙骨

* 包含2个json文件+1个png的zip格式
* 文件大小限制：小于1M+
* 龙骨内的资源网格需要关闭

*需注意：Playturbo 目前<mark style="color:red;">不支持  Spine 格式</mark>的动画文件上传。这是因为 Spine 的动画结构和我们平台所支持的格式差异较大，处理逻辑无法兼容。同时也不建议将 Spine 项目直接转换为龙骨格式上传，这种方式可能导致动画表现异常。 因此，若您想上传动画素材，**建议您使用 龙骨 或 序列帧**。*

👉推荐阅读： [资产问题](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-faq/zi-chan-wen-ti.md)  [制作技巧-资产相关](/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/tong-yong-zhi-zuo-ji-qiao/zhi-zuo-ji-qiao-zi-chan-xiang-guan.md)
