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场景区用于展示和放置广告项目的流程划分情况,同时也用来储存不同场景的图层内容。可玩广告是由一个个场景拼接而成的。
而场景,我们可以将其理解为PPT,每个场景就是一页PPT,里面储存了不同类型的资产,然后通过简单的「拖拉拽」操作(即事件设置),实现可玩广告制作。
场景区包括两部分:
全局设置:包含全局场景和全局设置
场景:我们也可以称此区域为“普通场景”,展开后有n个场景缩略图