资产问题
#自由编辑器
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A:跳转查看序列帧的格式要求:
A:可从以下方向逐一排查:
检查资产在本地的原始尺寸大小:需要保证不同资产本身尺寸是相同的(比例相同也不可以),若不相同则需先在本地统一尺寸;
检查项目参数设置区的图层位置尺寸:若不相同,则需进行对齐。选中A图层,点击【快捷操作区】的【复制】按钮,再选中B图层,点击【粘贴】下的【仅粘贴位置大小】即可;
检查【屏幕适配方式】是否统一:若不统一,则需调整为相同的适配方式
A:编组原则:
不选中图层编组:直接点击【编组】按钮,会默认生成一个居中正方形范围的组(需要手动调节位置大小,再将资产拖拽进组内)
选中图层编组:对单个资产编组,直接选中该资产,点击【编组】按钮即可;将多个资产编组,需要按住Ctrl键多选图层,再点击编组按钮,这样组的大小即为所选图层的最大范围
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A:点击进入普通场景,在右侧参数设置区的【场景设置】中进行调整:可以选择将【全局场景】置于场景顶层;或置于场景底层(注意:勾选后仅对当前场景生效)
A:这大概率是因为您先在【全局设置】的左侧,即全局场景下 添加了一张尺寸较大的背景图片,遮挡了普通场景下的视频资产,所以看不到。
因为视频资产的层级默认是最低的,仅全局设置右侧的背景图片/背景颜色可以置于视频之下。因此,您可以:删掉左侧的图片,改为上传至 ①右侧的背景图片位置 ②或普通场景下
A:可以通过【全局设置】上传背景图片,来实现“视频位于图片之上”的效果(因视频资产的层级默认是在所有图层之下的,仅【全局设置】的背景图片和背景颜色的层级能够置于视频之下)。若图片不是作为背景图片,可以在本地先将该图片进行裁剪,镂空,预留出视频的位置。然后再导入工具内继续制作
A:可从以下方向逐一排查:
产品信息或其他常驻元素:可点击【全局设置】,在左侧图层区查找
常规元素:点击对应【场景】,在左侧图层区查找 或 直接在画布中点击对应图层
若图层区没有该图层,则可能位于【玩法模板】内:点击顶部资产库>>>玩法模板>>>玩法编辑/快捷布局,进行查找
若【玩法模板】也没有,则代表无该资产坑位(因为部分模板的核心玩法由开发通过代码写死,在自由编辑器内无法或不推荐修改,否则会报错,因此我们不展示该资产坑位)
A:这种情况通常是:该按钮加了入场动画并且关闭了动画的自动播放 或 该按钮被设为隐藏了,是通过事件去控制按钮的显示的。若想调整按钮的参数,可选中按钮图层,调整其动画参数 或 先设为显示 调整后再隐藏
A:首先,模板元素虽然在画布中这样显示,但实际试玩与投放都是正常的,无需手动调整哦!这种情况通常是因为:该模板的核心玩法 尤其是核心元素的布局,是由代码控制的,因此不太建议对这类核心元素进行隐藏/调整位置/调整图层层级等大动作的调整,可能会引发模板报错
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A:建议从以下方法入手:选中该图层,a.重置大小;b.复用横/竖屏位置尺寸配置;c.调整缩放比例(不为0)
A:这种情况通常是因为这些元素所在的组图层 设置有入场动画,这让它们在画布中呈现出了"隐藏"的状态。处理方法:找到相关组图层的入场动画,可先暂时将动画 缩放/透明度的初始值设为(1,1),待模板调整完毕后,再调回(0,0)即可。
A:大部分模板是不可以移动/删减核心资产的(因为核心内容可能由代码控制,强行移动或删减资产可能会使模板bug,破坏您的素材)。少部分模板支持移动/删减核心资产(因为此部分模板为设计纯用自由编辑器制作,您可任意调整)
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A:可以的。模板自由制作支持用户自行添加所需资产(需注意在新增资产后,竖屏和横屏的参数都要调整)
A:执行延迟会和设备的性能差异及当时执行的逻辑复杂度相关,可能会有毫秒级别的误差,但不会有明显时间误差。若存在误差,建议可以将一段视频分割为多段,然后分开场景去实现效果,避免误差
A:已推送/已下载的项目不受影响,但仍在编辑中的项目可能会丢失资产!账户容量(在线储存空间)足够的话,不建议删除资产
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