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在本页
  • 1.资产上传失败
  • Q1:在项目内上传序列帧,弹窗提示上传失败或不支持的文件类型?
  • Q2:在自由编辑项目内上传龙骨,弹窗提示上传失败或不支持的文件类型?
  • 2.资产位置偏移/错位
  • Q1:在编辑或预览试玩时切换场景,发现某个资产(视频/图片等)发生位置偏移/错位?
  • 3.资产大小和组的大小不匹配
  • Q1:举例:文本和按钮图片都是长方形,但将两个资产打组后,组的范围却只有一个很小的正方形?
  • 4.资产层级问题
  • Q1:在全局场景添加的产品信息或其他资产,默认层级是在普通场景之上的,怎么调整?
  • Q2:已上传并添加了视频资产,但在画布中却看不到?
  • Q3:怎么实现“视频置顶效果”或“视频在某张图片之上的效果”?
  • 5.找不到某一资产/图层;隐藏图层
  • Q1:在使用某模板进行模板自由制作时,某个图片或其他资产找不到图层在哪?
  • Q2:在预览某一模板或其他可玩素材时,下载按钮会在视频播放结束后出现,但编辑时在画布中却看不到这个按钮,点击[播放场景]也没有,这是因为什么?
  • Q3:部分模板使用【自由制作】时,画布中显示的资产布局和实际试玩时的不一致,是怎么回事?
  • Q4:在编辑过程中,因误操作 某个资产变得很小或消失看不到了,调整了位置和大小也没起作用?
  • Q5:使用模板自由编辑,预览时可以看到某些图层,但在编辑界面的画布中,却看不到且无法调整相关图层?
  • Q6:使用模板自由编辑,已经隐藏了图层,但预览时依然会出现?
  • 6.调整/新增模板中的资产
  • Q1:在使用某模板进行模板自由制作时,想移动/删减图片或其他资产可以吗?
  • Q2:使用模板自由制作,可以自己添加免责声明或其他资产吗?
  • 7.视频资产问题
  • Q1:使用不同帧数的视频是否会导致在预览素材时,执行延迟的时间不准?
  • 8.删除资产相关
  • Q1:【我的资产-创意资产】中的资产可以随意删除吗?
  1. 可玩工具-自由编辑器
  2. 自由编辑器-FAQ

资产问题

#自由编辑器

最后更新于12天前

1.资产上传失败

Q1:在项目内上传序列帧,弹窗提示上传失败或不支持的文件类型?

A:跳转查看"序列帧"的格式要求:

Q2:在自由编辑项目内上传龙骨,弹窗提示上传失败或不支持的文件类型?

A:跳转查看"龙骨"的格式要求:

需注意:Playturbo 目前不支持 Spine 格式的动画文件上传。这是因为 Spine 的动画结构和我们平台所支持的格式差异较大,处理逻辑无法兼容。同时也不建议将 Spine 项目直接转换为龙骨格式上传,这种方式可能导致动画表现异常。 因此,若您想上传动画素材,建议您使用 龙骨 或 序列帧。

2.资产位置偏移/错位

Q1:在编辑或预览试玩时切换场景,发现某个资产(视频/图片等)发生位置偏移/错位?

A:可从以下方向逐一排查:

  • 检查资产在本地的原始尺寸大小:需要保证不同资产本身尺寸是相同的(比例相同也不可以),若不相同则需先在本地统一尺寸;

  • 检查项目参数设置区的图层位置尺寸:若不相同,则需进行对齐。选中A图层,点击【快捷操作区】的【复制】按钮,再选中B图层,点击【粘贴】下的【仅粘贴位置大小】即可;

  • 检查【屏幕适配方式】是否统一:若不统一,则需调整为相同的适配方式

3.资产大小和组的大小不匹配

Q1:举例:文本和按钮图片都是长方形,但将两个资产打组后,组的范围却只有一个很小的正方形?

A:编组原则:

  • 不选中图层编组:直接点击【编组】按钮,会默认生成一个居中正方形范围的组(需要手动调节位置大小,再将资产拖拽进组内)

  • 选中图层编组:对单个资产编组,直接选中该资产,点击【编组】按钮即可;将多个资产编组,需要按住Ctrl键多选图层,再点击编组按钮,这样组的大小即为所选图层的最大范围

相关阅读: 图层区

4.资产层级问题

Q1:在全局场景添加的产品信息或其他资产,默认层级是在普通场景之上的,怎么调整?

A:点击进入普通场景,在右侧参数设置区的【场景设置】中进行调整:可以选择将【全局场景】置于场景顶层;或置于场景底层(注意:勾选后仅对当前场景生效)

Q2:已上传并添加了视频资产,但在画布中却看不到?

A:这大概率是因为您先在【全局设置】的左侧,即全局场景下 添加了一张尺寸较大的背景图片,遮挡了普通场景下的视频资产,所以看不到。

因为视频资产的层级默认是最低的,仅全局设置右侧的背景图片/背景颜色可以置于视频之下。因此,您可以:删掉左侧的图片,改为上传至 ①右侧的背景图片位置 ②或普通场景下

Q3:怎么实现“视频置顶效果”或“视频在某张图片之上的效果”?

A:可以通过【全局设置】上传背景图片,来实现“视频位于图片之上”的效果(因视频资产的层级默认是在所有图层之下的,仅【全局设置】的背景图片和背景颜色的层级能够置于视频之下)。若图片不是作为背景图片,可以在本地先将该图片进行裁剪,镂空,预留出视频的位置。然后再导入工具内继续制作

5.找不到某一资产/图层;隐藏图层

Q1:在使用某模板进行模板自由制作时,某个图片或其他资产找不到图层在哪?

A:可从以下方向逐一排查:

  • 产品信息或其他常驻元素:可点击【全局设置】,在左侧图层区查找

  • 常规元素:点击对应【场景】,在左侧图层区查找 或 直接在画布中点击对应图层

  • 若图层区没有该图层,则可能位于【玩法模板】内:点击顶部资产库>>>玩法模板>>>玩法编辑/快捷布局,进行查找

  • 若【玩法模板】也没有,则代表无该资产坑位(因为部分模板的核心玩法由开发通过代码写死,在自由编辑器内无法或不推荐修改,否则会报错,因此我们不展示该资产坑位)

相关阅读: 玩法模板 模板自由编辑需知

Q2:在预览某一模板或其他可玩素材时,下载按钮会在视频播放结束后出现,但编辑时在画布中却看不到这个按钮,点击[播放场景]也没有,这是因为什么?

A:这种情况通常是:该按钮加了入场动画并且关闭了动画的自动播放 或 该按钮被设为隐藏了,是通过事件去控制按钮的显示的。若想调整按钮的参数,可选中按钮图层,调整其动画参数 或 先设为显示 调整后再隐藏

Q3:部分模板使用【自由制作】时,画布中显示的资产布局和实际试玩时的不一致,是怎么回事?

A:首先,模板元素虽然在画布中这样显示,但实际试玩与投放都是正常的,无需手动调整哦!这种情况通常是因为:该模板的核心玩法 尤其是核心元素的布局,是由代码控制的,因此不太建议对这类核心元素进行隐藏/调整位置/调整图层层级等大动作的调整,可能会引发模板报错

相关阅读: 模板自由编辑需知

Q4:在编辑过程中,因误操作 某个资产变得很小或消失看不到了,调整了位置和大小也没起作用?

A:建议从以下方法入手:选中该图层,a.重置大小;b.复用横/竖屏位置尺寸配置;c.调整缩放比例(不为0)

Q5:使用模板自由编辑,预览时可以看到某些图层,但在编辑界面的画布中,却看不到且无法调整相关图层?

A:这种情况通常是因为这些元素所在的组图层 设置有入场动画,这让它们在画布中呈现出了"隐藏"的状态。处理方法:找到相关组图层的入场动画,可先暂时将动画 缩放/透明度的初始值设为(1,1),待模板调整完毕后,再调回(0,0)即可。

Q6:使用模板自由编辑,已经隐藏了图层,但预览时依然会出现?

A:这大概率是因为您使用的模板,其核心玩法由代码控制(尤其是在“玩法模板”内的图层),这可能会导致设置图层“显示/隐藏”状态不生效。

此时,您可以尝试选中图层,在右侧参数区将其透明度调整为0,即可隐藏该图层

6.调整/新增模板中的资产

Q1:在使用某模板进行模板自由制作时,想移动/删减图片或其他资产可以吗?

A:大部分模板是不可以移动/删减核心资产的(因为核心内容可能由代码控制,强行移动或删减资产可能会使模板bug,破坏您的素材)。少部分模板支持移动/删减核心资产(因为此部分模板为设计纯用自由编辑器制作,您可任意调整)

相关阅读:模板自由编辑需知

Q2:使用模板自由制作,可以自己添加免责声明或其他资产吗?

A:可以的。模板自由制作支持用户自行添加所需资产(需注意在新增资产后,竖屏和横屏的参数都要调整)

7.视频资产问题

Q1:使用不同帧数的视频是否会导致在预览素材时,执行延迟的时间不准?

A:执行延迟会和设备的性能差异及当时执行的逻辑复杂度相关,可能会有毫秒级别的误差,但不会有明显时间误差。若存在误差,建议可以将一段视频分割为多段,然后分开场景去实现效果,避免误差

8.删除资产相关

A:已推送/已下载的项目不受影响,但仍在编辑中的项目可能会丢失资产!账户容量(在线储存空间)足够的话,不建议删除资产

相关阅读:

Q1:【我的资产-】中的资产可以随意删除吗?

💡
创意资产
4.序列帧
5.龙骨
4.视频适配-特殊需求
【货架物品三消】模板示例