# 事件问题

## 💡**常规事件相关问题**

## <mark style="color:blue;">1.跳转应用商店&上报试玩结束</mark>

#### **Q1：当项目只有一个场景或最后一个场景并非仅是结束场景时，怎么上报试玩结束？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x53EF;通过添加【上报试玩结束】这一响应事件的方式来实现，建议和跳转应用商店的响应事件设置在一起（不要将场景直接勾选为【结束场景】）

相关阅读： [#id-2.-ke-wan-su-cai-yu-mintegral-ping-tai-xiang-guan-wen-ti](https://doc.playturbo.cn/su-cai-dao-chu-tou-fang-xiang-guan-wen-dang/dao-chu-tou-fang-chang-jian-faq#id-2.-ke-wan-su-cai-yu-mintegral-ping-tai-xiang-guan-wen-ti "mention")  [zuo-pin-zhi-zuo-zhong-yao-ti-shi](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zuo-pin-zhi-zuo-zhong-yao-ti-shi "mention")

#### **Q2：试玩可玩素材时，结尾跳转应用商店只成功跳转了一次，再点击就没反应了，这是怎么回事？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x8FD9;很可能是因为您在跳转事件下勾选了【仅生效一次】，导致玩家点击跳转商店后 再返回可玩时，不能再次跳转。<mark style="color:red;">建议：跳转应用商店的相关事件都</mark><mark style="color:red;">**不要勾选【仅生效一次】**</mark>

## <mark style="color:blue;">2.复制事件相关问题</mark>

#### **Q1：想为多个图层设置相同的事件，一个一个设置太麻烦，怎么操作更快捷呢？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x2460;先设置好其中一个图层的事件；②点击事件的【复制】按钮；③按住Ctrl键（苹果电脑使用command键）选中所有要设置同样事件的图层；④点击快捷操作区的粘贴按钮，选择【仅粘贴图层事件】即可

<div align="left"><figure><img src="https://1964780147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwzFOJWic5gvuaiaPmJmc%2Fuploads%2FfgWvNIAhWwYe8cnmS6Uh%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=66ce0b0a-b17d-4a73-afb2-9b91eab74392" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### **Q2：事件是否支持 选择部分响应事件复制到其他图层上？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x6682;时不支持复制部分响应事件的。如有需要，可先复制整个事件到其中一个图层上，删掉不需要的响应事件后，再重新复制该事件到其他图层上

## <mark style="color:blue;">3.拖拽事件相关问题</mark>

#### **Q1：**&#x60F3;实现“拖拽图层A到指定位置后，图层A就位于该位置”的效果，已设置了响应事件【设置位置】，但在预览时发现位置会有偏移？ <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x6CE8;意：响应事件中的【设置位置】代表图层的“绝对位置”，是一个固定值，不会随着横竖屏或其他机型的改变而自动适配。因此想要保证在不同机型不同屏幕下实现目标效果，不建议使用【设置位置】这一响应事件哦！

**正确处理方法：**&#x2460;把拖拽的图层和正确放置后的图层拆分为二，并先隐藏正确放置后的图层；②在拖拽图层下设置事件【拖拽到指定位置】，设置响应事件为【隐藏拖拽图层】【显示正确放置后的图层】即可；<mark style="color:orange;">“点击”类的交互方式同理</mark>

<div align="left"><figure><img src="https://1964780147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwzFOJWic5gvuaiaPmJmc%2Fuploads%2FGeifZGzOdfIjTrzr7oX7%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f083fa8e-b8d9-4c93-aae7-b916f164dd75" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

#### **Q2：**&#x600E;么实现当把某物体拖拽到指定位置时，播放一系列正确反馈？ <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x2460;选中目标物品图层；②添加事件【拖拽到指定区域】，并编辑拖拽位置，选择拖拽方向，保存；③然后添加相应的响应事件（正确反馈），如隐藏原图层-显示新图层-播放相关动画和音效

#### **Q3：**&#x82E5;某物体未被正确拖拽到指定区域，怎么实现立即弹回原位，并播放一系列错误反馈？ <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x5E73;台默认未拖拽到指定区域会自动弹回原位哦，且无拖拽次数限制，因此无需单独设置事件。若想设置错误反馈，可选中目标物品图层，添加事件【抬起】，在【抬起】事件下添加相应的响应事件（错误反馈），如播放错误动画和音效；或直接使用【未拖拽到指定位置】事件

相关阅读： [chu-fa-shi-jian](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/can-shu-she-zhi-qu/shi-jian-tong-yong-can-shu/chu-fa-shi-jian "mention")

#### Q4：平台报错弹出“编辑模式下禁用其他功能”是什么情况？ <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x8FD9;是因为您使用了拖拽类事件，然后在点击了【编辑拖拽区域】按钮后，没有【保存】指定区域导致的。选中事件所在的图层，点击【保存】后可恢复正常操作。

<div align="left"><figure><img src="https://1964780147-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FwzFOJWic5gvuaiaPmJmc%2Fuploads%2F6ik6ePyojYXpPFW3Fa8u%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=37d608e8-daac-4901-a21a-80a4dce75614" alt="" width="265"><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:blue;">4.响应事件相关问题</mark>

#### **Q1：在预览时发现某个动画重复播放了2次，怎么关掉其中一个动画？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x51FA;现这种情况大概率是设置了2个播放动画相关的响应事件：如一个是点击后播放动画，一个是定时x秒后播放动画。**解决办法：**&#x9009;择【点击】事件，在事件下添加一个响应事件为【取消执行延迟】，然后选择对应的定时器ID即可

相关阅读： [#san-dao-ji-shi-she-zhi](https://doc.playturbo.cn/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/tong-yong-zhi-zuo-ji-qiao/zhi-zuo-ji-qiao-shi-jian-she-zhi#san-dao-ji-shi-she-zhi "mention")

#### **Q2：已经为某图层设置了动画，但在预览时并未播放，是什么原因？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x5148;查看图层状态是否为【隐藏】（若因制作需要隐藏图层，则要在响应事件中添加一条【显示素材】）；还需在响应事件下添加一条【从头播放全部动画】或【从头播放单个动画】，选择对应动画即可

#### **Q3：给某图层设置了动画A，又给图层的组设置了动画B，然后在响应事件中添加了【从头播放组的全部动画】，但在预览时却只播放了动画B？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x6CE8;意：虽然在组上设置的动画会同时影响组内资产，但在添加响应事件时则需要分开添加。所以要分别设置2条响应事件：播放某图层的动画、播放图层组的动画

#### **Q4：想实现“在屏幕上点击除正确区域以外的位置时，出现错误反馈，如弹出「✕」”，该怎么设置？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x6B65;骤详解（点击操作）：

* 添加一个「✕」的图片或文本（可为其设置Q弹晃动的动画），然后调整好位置大小，隐藏掉该图层
* 添加若干手势区域，框选住错误区域
* 为其中一个手势区域添加事件-按下；添加响应事件-显示素材「✕」-从头播放「✕」的动画-执行延迟0.5s后隐藏「✕」
* 复制该事件到其他手势区域即可

<mark style="color:red;">注：平台暂时不能实现「✕」随</mark><mark style="color:red;">**点击**</mark><mark style="color:red;">位置的不同而出现在不同位置，</mark>但可以实现随**拖拽**位置的不同而出现在不同位置。相关阅读： [#si-cuo-wu-fan-kui-gen-sui-tuo-zhuai-wei-zhi-shi-shi-chu-xian](https://doc.playturbo.cn/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/tong-yong-zhi-zuo-ji-qiao/zhi-zuo-ji-qiao-shi-jian-she-zhi#si-cuo-wu-fan-kui-gen-sui-tuo-zhuai-wei-zhi-shi-shi-chu-xian "mention")

#### **Q5：想实现“点击某图层/场景后，开始播放视频，当视频播放完，跳转指定场景”，该怎么设置？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x2460;视频参数设置为“关闭入场自动播放”、“关闭无限循环”；②选中该图层/场景，添加事件-按下；添加响应事件-显示视频-从头播放视频；③再选中视频图层，添加事件-结束时；添加响应事件-跳转指定场景

相关阅读： [xiang-ying-shi-jian](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/can-shu-she-zhi-qu/shi-jian-tong-yong-can-shu/xiang-ying-shi-jian "mention")

#### **Q6：**&#x9884;览可玩素材的过程中，在竖屏下做了某操作后，切换到横屏继续预览，发现xx资源不见了或位置有变化？ <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x8FD9;可能是因为您使用了“设置缩放”或“设置位置”的响应事件。这两个响应事件因平台逻辑原因，会导致在预览中途切换横竖屏时，缩放值或位置的设置可能会失效（但在实际投放环境中，用户一般不会在试玩中途切换横竖屏）。

**调整建议：**&#x2460;去掉“设置缩放”事件，改用 缩放动画+“从头播放动画”的事件 结合实现；或②给“设置缩放”事件所在的图层套一个组，然后将事件的缩放对象选择为组内的该图层。

## 💡**全局变量相关问题**

## <mark style="color:blue;">1.全局变量跨场景</mark>

#### **Q1：全局变量设置的值，在跳转到其他场景后，是会重置还是继承前一个场景中的数值？** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x5168;局变量是贯穿所有场景的，不会因切换场景就重置全局变量。除非有事件设置控制全局变量在切换场景后重置。也就是说在任一场景都可以对同一个全局变量进行设置

相关阅读： [quan-ju-bian-liang](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-shi-yong-zhi-nan/bian-ji-ye-mian-fen-qu-jie-shao/ding-bu-zi-chan-ku/quan-ju-bian-liang "mention")  [zhi-zuo-ji-qiao-shi-jian-she-zhi](https://doc.playturbo.cn/ke-wan-gong-ju-zi-you-bian-ji-qi/zi-you-bian-ji-qi-zhi-zuo-ji-qiao-zhong-xin/tong-yong-zhi-zuo-ji-qiao/zhi-zuo-ji-qiao-shi-jian-she-zhi "mention")

## <mark style="color:blue;">2.条件判断相关问题</mark>

#### **Q1：条件判断有办法复制吗，还是只能手动添加** <a href="#q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k" id="q1-zai-shi-yong-mou-mu-ban-jin-xing-zi-you-zhi-zuo-shi-xiang-tiao-zheng-mou-ge-tu-ceng-de-dong-hua-k"></a>

**A：**&#x6761;件判断的整个事件是可以复制的。若同时存在多个条件判断，只想复制其中一个，暂时不可以，需要手动添加（若响应事件较多，可先复制整个条件判断，再删除其他不需要的）
