事件问题
#自由编辑器
💡常规事件相关问题
1.跳转应用商店&上报试玩结束
Q1:当项目只有一个场景或最后一个场景并非仅是结束场景时,怎么上报试玩结束?
Q2:试玩可玩素材时,结尾跳转应用商店只成功跳转了一次,再点击就没反应了,这是怎么回事?
2.复制事件相关问题
Q1:想为多个图层设置相同的事件,一个一个设置太麻烦,怎么操作更快捷呢?

Q2:事件是否支持 选择部分响应事件复制到其他图层上?
3.拖拽事件相关问题
Q1:想实现“拖拽图层A到指定位置后,图层A就位于该位置”的效果,已设置了响应事件【设置位置】,但在预览时发现位置会有偏移?

Q2:怎么实现当把某物体拖拽到指定位置时,播放一系列正确反馈?
Q3:若某物体未被正确拖拽到指定区域,怎么实现立即弹回原位,并播放一系列错误反馈?
Q4:平台报错弹出“编辑模式下禁用其他功能”是什么情况?

4.响应事件相关问题
Q1:在预览时发现某个动画重复播放了2次,怎么关掉其中一个动画?
Q2:已经为某图层设置了动画,但在预览时并未播放,是什么原因?
Q3:给某图层设置了动画A,又给图层的组设置了动画B,然后在响应事件中添加了【从头播放组的全部动画】,但在预览时却只播放了动画B?
Q4:想实现“在屏幕上点击除正确区域以外的位置时,出现错误反馈,如弹出「✕」”,该怎么设置?
Q5:想实现“点击某图层/场景后,开始播放视频,当视频播放完,跳转指定场景”,该怎么设置?
Q6:预览可玩素材的过程中,在竖屏下做了某操作后,切换到横屏继续预览,发现xx资源不见了或位置有变化?
💡全局变量相关问题
1.全局变量跨场景
Q1:全局变量设置的值,在跳转到其他场景后,是会重置还是继承前一个场景中的数值?
2.条件判断相关问题
Q1:条件判断有办法复制吗,还是只能手动添加
最后更新于