导出&投放问题
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A:需检查商店链接里是否含有非法字符(如混入产品日文名),需要删除这些字符,然后重新下载即可
A:一般来说是不支持不建议的,因为当前Playturbo平台仅支持 Web标准中的HTTP或HTTPS协议地址,即Google Play或App Store的商店链接。分情况说明:
投放Mintegral渠道:实际投放跳转的地址是Mintegral平台对应Offer里绑定的商店链接,并非是在Playturbo平台关联的URL(但也建议填写匹配的商店链接哦!)
投放部分特定渠道:如Applovin/Unity/imobile/Adcolony/Chartboost/Snapchat,这些渠道规范要求关联的商店链接要和实际投放的相同,否则可能会出现无法正常跳转商店的情况。当素材投放以上渠道时,建议尽量使用Google Play或App Store的商店链接
若仍要添加其他类型URL(如亚马逊):可选择"Website"类型后,手动输入URL和产品名称/icon
A:1 次。
A:2 次。因为重新关联项目信息 会被平台判定为是修改了项目,最好在推送/下载前就把双端都绑定好。
A:分渠道
Mintegral渠道:区分iOS和安卓。素材推送到平台后,需分不同的端去关联对应Offer(具体可查看素材后缀命名会有ios或and)
其他所有渠道:通用双端
A:这种情况在实际投放中会正常显示英文名,不会有影响的,只是暂时在平台上看到的是中文名(这是因为:当前平台默认根据 包名+Playturbo当前语言环境 去查app信息,所以若您使用的是Playturbo中文版,则可能会显示中文名。但实际可玩素材打包时是根据 包名+素材语言去生成app信息的,因此若您填写的商店链接正确且素材默认语言为英语,则在实际投放中会正常显示英文名称)。
您也可在平台的【导出&下载历史】页面,预览对应可玩素材,即可查看实际的产品信息
A:出现这种情况,您可先自行检查是否是项目内的场景数量和视频资源过多,这会直接导致试玩加载缓慢甚至卡顿。建议:减少场景数量到≤4个;视频不要剪辑得太碎或交互次数过多
A:出现这种情况,大概率是因为您是用手机浏览器预览的,这种情况下手机屏幕不是全屏(顶部或底部有浏览器导航栏),被遮挡了,所以看不到完整的画面,在实际投放中不会有这个问题。
A:下载的压缩包里的可玩链接,一般手机端是不支持直接打开这类格式的;如想查看各渠道的实际预览效果,可在下载窗口内,勾选渠道后,点击【预览】扫码或复制链接查看,这和实际投放时的效果是一样的。
A:会的,试玩加载时展示loading页面。 loading页面语言展示逻辑:
产品信息:优先用项目里的默认语言去读取对应语种的商店信息;没取到的话就用在Playturbo关联的商店信息的语种。
描述文案:想展示什么语言什么内容,在关联产品时直接填;不填则后续根据浏览设备的默认语言决定展示语言。
A:这是正常的,部分渠道的html文件 在本地预览就是不会跳转的。实际投放没有问题,无须担心。
A:首先,是不支持下载的。无论是从Playturbo推送过去的,还是用其他工具制作的可玩,都不支持下载。建议:可先将可玩素材【推送】至Mintegral平台,但不要将其添加进创意组内,等需要时再操作添加。
A:这可能是因为您在制作可玩项目时,将场景1勾选为了【结束场景】,这代表一进入试玩就会上报试玩结束,所以在Mintegral平台会出现一点击就跳转商店的情况(目前Vungle和Mintegral渠道,会要求设置【上报试玩结束】,所以如果设置的时机不对,会在这两个渠道有这种情况出现,其他渠道则没有)。
解决办法:取消勾选场景1为【结束场景】,同时在跳转商店的事件后面补一个【上报试玩结束】的响应事件即可
👉相关阅读: 作品制作-重要提示⚠️
A:①首先,请确保您已往创意组中上传了视频素材(因为大盘跑互动的流量主要在"video+pl",即可玩素材需要搭配视频素材一起投放);②若您仍选择不上传视频素材,请检查您的可玩项目是否只有1个场景 或者 有2个场景时场景2勾选为了Ending Scene(这是因为当创意组内没有视频素材时,Playable(pl)类型的素材可以起量,但Endcard(iec)类型的素材不可以。若您的项目符合前述两种情况,则会被判定为Endcard类型的素材,这可能就是素材不起量的原因。而我们的模板大多属于pl类型素材)
解决办法:在项目内新建一个空白场景,放置在最后,不需要任何操作,仅仅让场景数量大于2个即可
👉相关阅读: Mintegral 创意操作指南
A:这种情况是正常的,可以忽略。测试工具主要用来测试可玩素材能否正常跳转,实际投放跳转的页面是看用户在Mintegral平台对应的offer中绑定的产品链接
A:这是因为同一版本的可玩项目不允许重复推送。
解决办法:对素材做任意编辑操作,令项目生成新的版本,再操作推送即可。
A:这有可能是因为 您想新增的Mintegral账号 在此前已被其他Playturbo账号所授权。
A:建议您先根据 可玩广告渠道上传规范来对可玩素材进行测试,若测试时显示 CTAClick not yet activated,这需要您在测试的试玩区域点击一下下载按钮的,这样就没有问题了
A:当前Google渠道关于素材"引导下载"的规范,供您参考:
❎结束页不允许诱导,具体要求如下:
结束页CTA按钮文案不允许用:Download/下载/跳转商店;
结束页不可出现指引手;
常驻下载按钮文案不允许用:Download/下载;
✅被允许的情况:
结束页/常驻下载按钮文案:Next/Play now;
结束页CTA按钮上使用缩放白色圆点代替指引手;
结束页使用无文案的空白按钮
A:因为平台下载渠道包会做base64编码(见下图),而视频资源在base64编码后会更大一些,所以实际包体大小会与包体预估有一定出入。
👉相关阅读: 包体预估 自由编辑器 - 下载&推送
A:建议通过项目id去搜索。若仍未搜索到,有可能是您此前不小心删除了项目(平台不会删除任何项目)
您也可通过此工具转换链接,在电脑上预览手机端效果 :
也可通过此工具转换链接,在电脑上预览手机端效果 :
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若您能登录该Playturbo账号,可操作「」 或 取消授权;否则可以联系您的创意顾问帮您处理。
建议:a.在下载窗口使用【】功能,一键压缩包体大小;b.减少视频资源的数量或先在外部进一步压缩视频资源的大小